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Vidéo: FAUT-IL ACHETER UN CASQUE DE REALITÉ VIRTUELLE EN 2019 ? (Novembre 2024)
La réalité virtuelle (VR) a vraiment pris son envol au cours des dernières années et s'est développée en plusieurs plates-formes différentes dotées de bibliothèques de logiciels importantes. Chez PCMag, nous essayons de tester et de réviser chacun d’entre eux. Chaque nouveau casque VR mis à jour est testé dans les laboratoires PC afin de déterminer comment il se positionne face à la concurrence. Voici comment nous le faisons.
Espace de test
Nous effectuons la plupart des tests de VR dans une pièce séparée et séparée du reste de notre espace laboratoire. Non seulement cela nous donne l’espace nécessaire pour tester les systèmes de réalité virtuelle dans toute la salle, mais cela signifie également que nous pouvons manipuler les contrôleurs de mouvement de manière sauvage sans renverser des composants électroniques coûteux. Cela signifie également que les autres personnes du laboratoire ne peuvent pas prendre de photos et les poster en ligne, car personne n’a l’air sympa avec un casque VR.
Notre espace de test de la réalité virtuelle offre une surface d’environ 15 pieds sur 15 où nous pouvons nous déplacer librement et balancer nos bras. Une grande table est assise contre un mur, à une hauteur appropriée pour notre PC de test. Une table plus courte repose contre un autre mur, offrant suffisamment d'espace pour un grand téléviseur et toute console de jeu que nous voulons tester. Ceci est utile pour la PlayStation VR et permet de tester tous les systèmes Xbox VR, le cas échéant.
Matériel
Pour les systèmes VR basés sur PC attachés, tels que les casques HTC Vive Cosmos, Oculus Rift S et Windows en réalité mixte, nous utilisons des ordinateurs de jeu compatibles VR qui dépassent de loin les exigences graphiques minimales des casques Nvidia GeForce GTX 1060.
Pour la PlayStation VR, nous avons à la fois une PS4 Pro et une PS4 Slim. La PS4 Pro est le système préféré pour la PS VR en raison de ses meilleures spécifications, mais elle peut également fonctionner avec la PS4 standard. Si nécessaire, nous pouvons tester le casque et tous les jeux correspondants sur l'un ou l'autre système.
Pour les casques VR autonomes tels que la quête Oculus, nous pouvons simplement utiliser les casques eux-mêmes. Après tout, cela signifie tout simplement: aucun ordinateur, système de jeu ou smartphone n’est nécessaire.
Ce que nous recherchons
Une fois l’espace configuré et le matériel prêt, nous installons chaque nouveau casque et commençons les tests. Comme il existe de nombreux facteurs différents entre les plates-formes de réalité virtuelle et que la plupart dépendent d'un autre matériel pour fonctionner, nous n'avons pas de système d'analyse comparative formel. Au lieu de cela, nous exécutons une variété de logiciels et de jeux de réalité virtuelle sur chaque casque et prenons des notes détaillées sur leurs performances.
Les détails visuels et les performances d'affichage sont les principales choses que nous surveillons lorsque nous testons des casques VR. Non seulement la résolution indiquée pour chaque œil est importante, mais la fréquence de rafraîchissement et l'angle de vision peuvent faire toute la différence entre une expérience de jeu en immersion en réalité virtuelle ou une crise de vision en tunnel et un mal des transports. Le type de panneau utilisé, et même la structure en pixels de chaque casque, peuvent également influer sur l'aspect du logiciel de réalité virtuelle. Nous notons à quel point l’écran peut devenir brillant, sombre et coloré, et si la disposition des pixels individuels peut être clairement vue ou (de préférence) s’efface en une image immersive.
Le suivi de mouvement est un aspect essentiel des casques. Nous évaluons dans quelle mesure un système de VR suit les mouvements, notamment si le casque et les contrôleurs inclus ont une liberté de trois degrés (3DOF), ce qui détermine uniquement la direction dans laquelle vous faites face mais pas votre position, ou à six degrés. -de-liberté (6DOF), qui suit à la fois votre orientation et votre position. La plupart des oreillettes VR sont en 6DOF, mais quelques-unes, comme l'Oculus Go, sont en 3DOF.
La conception et l'ergonomie sont également des facteurs importants dont nous tenons compte lors des tests. Bien que la réalité virtuelle puisse toucher différentes personnes de différentes manières, un harnais bien construit avec un rembourrage approprié et un serre-tête facile à ajuster peuvent grandement contribuer à rendre l'expérience agréable. Nous notons que si le casque est particulièrement lourd, s’il exerce une pression inconfortable sur certaines parties de la tête et si le masque facial protège bien vos yeux pour empêcher la lumière extérieure de pénétrer à l’intérieur. Et, bien sûr, le confort d’un appareil autonome Le micro-casque est un avantage appréciable, vous permettant d’utiliser la VR sans avoir à manipuler de câbles.
Logiciel
Le logiciel est un autre facteur important, car différentes plates-formes prennent en charge différents jeux. La plate-forme Oculus est actuellement notre préférée, car elle prend en charge les titres exclusifs d’Oculus ainsi que SteamVR. Le VivePort de HTC est également robuste, car il est construit directement autour de SteamVR. L'écosystème PlayStation VR est également très développé, avec de nombreuses expériences fascinantes. Les casques autonomes tels que l'Oculus Quest sont plus limités, car ils utilisent un matériel d'appareil mobile qui n'est pas aussi puissant, mais il y a encore beaucoup de bonnes expériences pour eux.
Si vous êtes intéressé par la configuration de la réalité virtuelle, notre guide des meilleurs casques de réalité virtuelle peut vous montrer la différence entre les différentes plates-formes. Choisissez celui qui contient les jeux que vous voulez et profitez de votre expérience dans une autre réalité.