Accueil Nouvelles et analyses Décryptage de Computex 2019: nos 10 grands plats à emporter

Décryptage de Computex 2019: nos 10 grands plats à emporter

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Anonim

TAIPEI - Ordinateurs portables à deux écrans, calcul de pointe, un bouleversement de l'ordre des choses sur silicium. Certaines années, le salon Computex vous montre l'avenir. Dans d’autres, et particulièrement cette année, cela montre également que l’avenir est vraiment aujourd’hui et que nous vivons effectivement à une époque intéressante - au sens littéral et au sens probablement peu classique.

Deux collègues du PCMag et moi avons passé la semaine à Taipei à sauter sans relâche de réunion en réunion, de stand à stand, de siège en siège, en vérifiant les anciennes connexions et le nouveau matériel. Computex, qui se déroule cette année du 28 mai au 1er juin, compte plus de 5 000 stands et des dizaines d’événements hors site. Il est donc impossible, même pour une armée de journalistes, de couvrir tous les recoins et les environs. Mais nous nous sommes concentrés sur les grandes marques de matériel informatique pour la vente au détail et sur les fabricants de puces qui les soutiennent, et nous avons eu beaucoup d’impressions alors que le PC entrait dans les années 2020.

1. Bouleversement du silicium! AMD est sur le point de redevenir un acteur majeur. Qualcomm ne quitte pas sur x86.

Nous verrons bien quand les révisions de son nouveau silicium auront lieu cet été (nous serons dans ce mélange), mais AMD prouve que Ryzen, premier et deuxième générations, n'était pas un hasard. La société est suffisamment confiante dans ses processeurs Ryzen de nouvelle génération pour les lui montrer, même si ce sont probablement des tests comparatifs, choisis par cerises, qui exploitent certains des meilleurs logiciels Intel. Lisa Su, présidente et directrice générale, et ses ingénieurs, de formidables accessoires: un fabricant de puces qui tournait autour du tuyau avec du silicium à la fois peu compétitif et avide de pouvoir s'attaque depuis peu à la fois à Intel et à Nvidia à la en même temps. Soudain, jeter des pierres sur un seul Goliath ne suffit pas.

Cet été, AMD proposera des puces Ryzen à prix agressifs qui, si les revendications de l’entreprise se révèlent incontrôlables, pourraient s’entraîner avec les Core i7, Core i9 et même certains des processeurs élites Core X-Series d’Intel sur le bureau, ainsi que les systèmes de support. Cette plateforme apportera pour la première fois la bande passante du bus PCI Express 4.0 au PC, via le nouveau chipset AMD X570. Le seul contre-coup d'Intel à Computex était une "édition spéciale" de son processeur principal phare Core i9-9900K, appelé i9-9900KS, capable de gérer tous ses cœurs à 5 GHz.

Au-delà des processeurs, les cartes vidéo AMD "Navi" de nouvelle génération, utilisant une nouvelle architecture baptisée Radeon DNA (RDNA), devraient être les premières cartes vidéo compatibles PCI Express 4.0 sur le marché dans une famille appelée Radeon RX 5700. (Plus à ce sujet plus tard.)

Dans le même temps, le lancement de la Snapdragon 8cx côté mobile a été conforté par le dévoilement par Qualcomm d'un seul design gagnant cette semaine, un modèle Lenovo équipé du support 5G. À ce jour, les efforts déployés par Qualcomm pour percer sur le marché des ordinateurs portables x86 n'ont connu qu'un succès modeste. nous avons vu quelques ordinateurs légers frappants (avec une grande autonomie de la batterie).

Cela dit, les choses se sont améliorées: des points de repère isolés de 8cx sont apparus sur le Web, le montrant potentiellement compétitif par rapport à un silicium Intel de la série U de dernière génération, couramment utilisé dans les ordinateurs portables ultra-légers récemment. Et l'ajout de la prise en charge des processeurs Qualcomm au logiciel d'étalonnage de base de UL (anciennement Futuremark) montre qu'au moins quelques acteurs du secteur pensent que Qualcomm et sa technologie de puce basée sur ARM sont là pour rester dans l'espace. Nous sommes impatients de marquer un point de repère avec la prochaine de ces machines, basée sur 8cx.

2. Avec PCI Express 4.0, le stockage sur PC à haute vitesse perd ses chaînes.

Depuis quelques années, la révision des disques SSD et des disques durs est un exercice extrêmement nuancé qui consiste à analyser des niveaux minimaux de performances, de garantie et d’endurance. Les vitesses des disques SSD ont été limitées par leurs interfaces respectives, les disques SATA 3.0 dépassant légèrement leur maximum théorique de 600 Mo / s et les lecteurs PCI Express 3.0 x4 à environ 3 500 Mo / s.

Cela change bientôt. Les SATA sont toujours bloquées, mais avec l'introduction du chipset AMD X570 cet été et de sa prise en charge du PCI Express 4.0, la nitro sera de nouveau au rendez-vous et les fabricants de disques SSD seront libres de faire une course de dragsters une fois de plus. Reste à savoir quelle sera l’amélioration réelle de la convivialité avec les nouveaux disques SSD compatibles PCI Express 4.0. (Dans l'état actuel des choses, les disques SSD PCI Express 3.0 existants, déjà rapides, ne peuvent pas être distingués des disques SSD SATA dans de nombreuses tâches quotidiennes.) Mais nous avons vu le premier exemple de SSD PCI Express 4.0 M.2 de ADATA, Corsair, Gigabyte et autres., et si les démos sont aussi révélatrices qu’elles ont été examinées, elles seront rapides . Vous examinez des lectures séquentielles théoriques aux alentours de 5 000 Mbps. C'est un bon quartier pour vivre.

Nous prévoyons une grande similitude lors de la première vague de ces disques SSD de nouvelle génération. Tous sont basés sur des contrôleurs du fabricant de contrôleurs Phison, bien que nous nous attendions à ce que davantage de fabricants de contrôleurs se lancent dans le jeu à mesure que la prise en charge de la norme 4.0 se généralisera (par exemple, lorsque les plates-formes Intel obtiendront une prise en charge). Et tous les fabricants de disques SSD ne sautent pas tout de suite. Kingston, par exemple, laisse à 4.0 le temps de mûrir.

3. La nouvelle direction radicale de l'innovation dans les ordinateurs portables est le multiécran.

Vous vous souvenez du Taichi 21 d'Asus, un ordinateur portable génial avec un écran de taille normale de chaque côté de son couvercle? Il s'avère que c'était juste en avance sur son temps. La dernière révolution de l’ordinateur portable a été la montée en puissance du convertible 2 en 1 et du modèle amovible; L'ordinateur portable des années 2020 semble utiliser, dans certains cas, plusieurs écrans.

Ce sera une révolution qui se joue par à-coups. Une foule d'approches vont coexister pendant un certain temps. Les écrans pliables de la taille d'un ordinateur portable, par exemple, comme celui du prototype du ThinkPad 2019 de Lenovo, peuvent faire face à des conceptions avec une charnière entre les écrans. Certains facteurs de forme vont durer, d'autres vont échouer.

Comme nous le voyons aujourd'hui, dans nos premiers aperçus de prototypes et de premières tentatives, vous verrez trois classes principales d'ordinateurs portables à double écran:

1. Le clapet conventionnel ou 2 en 1, complété par un petit écran faisant office de pavé tactile (comme avec le ScreenPad 2.0 ZenBooks et le VivoBooks d'Asus).

2. Des coquilles avec des affichages secondaires de taille moyenne entre le clavier et l'écran, indépendamment du pavé tactile. (Découvrez le Asus ZenBook Pro Duo et le HP Omen X 2S 15.)

3. Modèles à double écran (comme le prototype d'Intel Twin River, illustré ci-dessous) dotés d'écrans complets en haut et en bas et pouvant fonctionner avec un clavier physique supplémentaire qui se connecte sans fil, lorsque vous devez taper sur de vraies touches.

Tout cela dépend (sans jeu de mots) de la prise en charge au niveau du système d'exploitation pour tirer le meilleur parti de ces écrans multiples: fonctionnalités intelligentes de Windows qui gèrent l'écran de manière à améliorer la productivité, et non pas simplement les traiter comme de petits moniteurs secondaires. Reléguer ces affichages secondaires à des lignes de touche purement axées sur les applications ou les faire s'appuyer sur la fonctionnalité d'affichage secondaire classique de Windows 10 ne permettra pas à ces conceptions d'atteindre un niveau supérieur. (Pour l'instant, les prototypes que nous avons vus ont fonctionné au mieux des limites de Windows.) Mais les représentants d'Intel et des fabricants de portables nous ont assuré que des modifications seraient apportées à Windows pour créer des expériences sur deux écrans le prochain Big. Ordinateur portable chose.

4. Tout le monde, et nous entendons tout le monde , saute dans le train "créateur".

Nvidia Studio, une initiative lancée à Computex, est une progression naturelle dans une tendance qui s’étend depuis environ un an: la montée du PC "créateur". Les PC de jeu ont été le secteur de croissance des fabricants de PC pendant des années et, dans le but de lutter contre la baisse des ventes, tous les grands équipementiers se tournent vers ce domaine connexe, mais en émergence.

La plupart nous ont dit que les créateurs de contenu professionnels et professionnels achetaient des ordinateurs portables de jeu depuis des années, car ce sont les machines les plus proches de leurs besoins en matière de puissance brute de processeur et de processeur graphique. Les équipementiers cherchent maintenant à desservir ce marché avec des machines plus ciblées, conçues pour ce marché, réduisant le bling des jeux et améliorant la qualité de l'écran, la gestion des couleurs et d'autres aspects axés sur la création. Bien qu’il n’ait pas été le premier à s’implanter dans l’espace, Acer a fortement dynamisé la tendance ce printemps avec sa nouvelle gamme de machines ConceptD. Ces machines se joignent à une foule de postes de travail légers et de machines prosommeuses, désormais peuplés des nouveaux StudioBooks série W d'Asus, de la série Prestige de MSI, des ordinateurs portables Aero certifiés Pantone par Gigabyte et des éditions Blade Studio Editions de Razer.

La marque Nvidia Studio tient compte du fait qu'il est difficile pour les acheteurs de quantifier ce que ces machines créatrices peuvent faire, car ils ne possèdent pas l'équivalent des certifications ISV communes aux ordinateurs de bureau et ordinateurs portables de station de travail classiques. Le laboratoire Nvidia teste l'adéquation de la machine avec les tâches et logiciels courants des créateurs avec toute machine demandant l'application de l'étiquette Nvidia Studio. (Comme on pouvait s'y attendre, ces machines devront posséder certains GPU GeForce GTX ou RTX, ou l'une des nouvelles puces Quadro RTX mobiles de la société: la RTX 3000, 4000 ou 5000.) Pour les ordinateurs portables certifiés Studio, pilotes, distincts de son ensemble de pilotes GeForce, qui seront optimisés pour les types de tâches effectuées par les créateurs.

5. Le marché des cartes graphiques est en proie à la turbulence - pour quelqu'un . (Nous ne savons pas encore qui.)

Tout d'abord, il y a eu le refroidissement du monde de la cryptographie, qui a conduit à des niveaux de stock élevés pour les cartes vidéo, au moment même où les nouveaux modèles basés sur "Turing" de Nvidia se présentaient sur le marché. Le marché du matériel usagé regorge également de cartes ex-cryptées, et les cartes coûteuses GeForce RTX de Nvidia ne se sont pas vendues aussi gravement que prévu.

Saupoudrez sur ce mélange les cartes AMD Radeon RX 5700 à venir, les premiers fruits de la famille "Navi" de prochaine génération d'AMD, contenant de la mémoire GDDR6, une nouvelle architecture RDNA et une première: prise en charge au niveau des cartes pour la bande passante PCI Express 4.0.

Mais considérez ensuite, avec l'imminence de la prochaine génération de Radeon, qu'une partie de la confiance d'AMD autour des GPU a été décampée pour Intel, notamment Raja Koduri, aujourd'hui architecte en chef et premier vice-président de l'architecture, des logiciels et des graphiques. L'ancien talent d'AMD est là pour diriger le déploiement du premier géant de la puce, apparemment en 2020, de ses premières cartes vidéo grand public dédiées, portant le nom de code "Xe" en cours de développement. (En effet, Intel montrait au salon des prototypes de conception de cartes vidéo rêvant de fièvre.)

C'est assez d'intrigue GPU juste là, oui? Mais jetons un peu de mystère: juste avant Computex, le leader du marché, Nvidia, a annoncé que quelque chose de "Super" allait arriver dans l’espace GPU… mais cela ne s’est pas concrétisé lors du salon. Serait-ce des cartes «Turing» nouvelles ou améliorées? Des baisses de prix sur les GeForce RTX et GTX existantes? Tous les deux? (C'est là que nous mettions notre pari.) Avec E3 au coin de la rue, cela pourrait être une source de surprise alors qu'AMD partage les premiers détails concernant "Navi".

6. Les écrans de PC, grands et petits, constituent une frontière majeure de l'innovation.

Les moniteurs PC, longtemps sédentaires par rapport à leur technologie de base, avancent rapidement et se compliquent , comme en témoignent les nouveaux panneaux présentés à Computex. Le panneau 144Hz est en train de devenir un incontournable des écrans de jeu en 1080p, avec quelques modèles de jeu à 1440p représentés comme des prototypes prenant en charge le rétroéclairage à mini-diodes électroluminescentes (ceux d'Asus et d'Acer) pour les plafonds à très haute luminosité.

Avec la mini-LED, de petits sous-ensembles de pixels sur l’écran ont chacun leur propre rétro-éclairage, ce qui permet un contrôle direct du rétro-éclairage zone par zone plutôt que le rétro-éclairage plus traditionnel et plus aléatoire. (Cette solution est également plus économique que l'approche à micro-LED similaire, qui utilise un élément de rétro-éclairage par pixel.) Les démonstrations côte à côte que nous avons vues dans les bureaux de Nvidia à Taïwan ont montré les avantages importants de la luminosité des mini-LED par rapport au rétro-éclairage de bord conventionnel. et plaide en faveur de cette technologie de nouvelle génération, en particulier compte tenu de l’adoption généralisée du HDR et des difficultés de la technologie OLED en matière de luminosité (et d’accessibilité financière). Nous avons déjà vu des mini-LED dans deux panneaux orientés pro-contenu d'Asus (ProArt) et Acer (ConceptD), mais cela arrive aussi pour les écrans de jeu.

De plus, la famille Nvidia Big Format Gaming Display (BFGD) a connu sa deuxième apparition avec le premier visionnage public du spectaculaire BFGD de 65 pouces d'Asus, le ROG Swift PG65UQ, le seul autre modèle BFGD à part le HP Omen X Emperium que nous avons examiné.. L'Asus est un modèle plus épuré, sans le système audio et l'image de marque lourde du modèle HP Omen, et dépourvu de la technologie Nvidia Shield incorporée. (Il utilise le même panneau, cependant.) En outre, Nvidia a pris l’offensive de la synchronisation adaptative, expliquant publiquement pourquoi la plupart des écrans testés pour son programme compatible avec G-Sync n’ont pas fait la différence.

Au-delà des grands moniteurs, Asus a à lui seul surchargé l'espace des moniteurs portables en introduisant un nouveau panneau de productivité mobile (le ZenScreen Touch) et même un panneau de jeu portable, le Strix XG17 (ci-dessus), doté d'un écran à taux de rafraîchissement élevé.

7. Le Wi-Fi 6, c'est… y arriver.

Nascent 5G attire toute l'attention et la chaleur, mais chez Computex, la connectivité sans fil de nouvelle génération est probablement plus proche de la maturité - le Wi-Fi 6, alias "802.11ax" - l'a fait courir à la… ligne de départ . Wi-Fi 6 promet de fournir une mise en réseau sans fil plus captivante avec des systèmes compatibles et du matériel réseau. Il le fait principalement en négociant mieux, en utilisant une foule de tactiques, la façon dont plusieurs périphériques connectés communiquent et en réduisant ainsi les temps d'attente.

La première grande vague d'ordinateurs portables et de cartes mères de bureau compatibles Wi-Fi 6 a été annoncée, de même que la prise en charge au niveau de la puce dans les processeurs mobiles Intel "Ice Lake" de la 10ème génération (même si des portions étaient déjà intégrées dans les puces mobiles "Whiskey Lake" antérieures). Cela dit, la norme officielle est encore dans quelques mois; La certification officielle 802.11ax n'aura pas lieu avant la fin de l'année.

Il est intéressant de noter que, dans des temps typiques, Intel vantait sa domination du pouvoir de traitement; Ici, à Computex, où AMD détenait l’impulsion du moment en matière de CPU, Intel présentait certaines de ses innovations spécifiques au Wi-Fi 6, y compris une fonction optionnelle "Gig +" qui, avec du matériel compatible, étend les tailles de canal disponibles pour Wi -Fi 6 clients et routeurs à 160 MHz. Cela permet une bande passante potentielle allant jusqu'à 1, 68 Gbps, dépassant celle des connexions Ethernet gigabit câblées. Elle préconisait également une technologie, baptisée OBBS (pour "Overlapping Basic Service Set"), qui permet aux groupes de périphériques connectés compatibles Wi-Fi 6 de mieux se diffuser entre eux sans interruption par les groupes de périphériques proches.

Le consensus général est que les utilisateurs possédant un seul client Wi-Fi 6 connecté à un hôte capable verront un bénéfice de 6 inférieur à celui d’un ménage disposant de nombreux périphériques en quête d’attention. Cela dit, les ménages encombrés d'appareils deviennent la norme.

8. Grâce au jeu en nuage, Mini-ITX pourrait devenir le nouvel ATX.

Indépendants, quelques fabricants de cartes mères à qui j'ai parlé ont indiqué qu'ils envisageaient un avenir pour le milieu des années 2020 qui pourrait constituer une menace existentielle pour la primauté de la grande tour ATX pour les jeux sur ordinateur de bureau. Les deux parties ont indiqué que leurs stratégies pour les années 2020 incluaient un examen plus approfondi des facteurs de forme de petits panneaux, tels que Mini-ITX, en tant que partie potentiellement plus importante de leurs plans.

Pourquoi? Si Google Stadia, Shadow et des services de jeu en nuage similaires gagnent en popularité, votre gamer grand public n’aura peut-être besoin que d’un ordinateur de bureau compact doté d’une carte vidéo, voire d’une carte vidéo, pour alimenter les jeux hébergés localement. Le reste du muscle serait fourni par le fournisseur de jeux en nuage, chargé de garder le rythme avec ce dont les jeux ont besoin. ("Les utilisateurs peuvent laisser Google suivre les mises à niveau de la carte vidéo", ont exprimé à plusieurs reprises le sentiment exprimé avec regret.) La foule traditionnelle des bricoleurs sur PC continuera à rester, mais SFF pourrait être une nouvelle frontière de croissance - même si, peut-être, au détriment des plus gros facteurs de forme traditionnels. Les fabricants de matériel tournés vers l'avenir surveillent cette éventualité.

9. Soupir, RVB n'est pas encore joué.

Nous nous attendions à ce que la folie "RGB all PC" atteigne son apogée, puis disparaisse tous les ans depuis environ trois ans, et nous allons cesser d'essayer de le prédire maintenant. Cette année, la plus grande tendance en matière d’éclairage RVB (qui concerne déjà tous les composants matériels de bricolage pour PC) est de convertir ce support RVB en fichier RVB adressable (aRVB), contrôlable via le logiciel de la carte mère ou des utilitaires propriétaires.

Au moins, les fabricants de PC semblent avoir épuisé leurs capacités de RVB-ize. Nous avons maintenant des disques M.2 avec dissipateurs thermiques RVB, des supports de carte vidéo RVB, des câbles d’alimentation RVB, et même les premiers disques durs externes et SSD compatibles RVB….

RGB-ing toutes les choses est une tâche jamais faite, semble-t-il.

10. Les tarifs sont un sujet brûlant et épineux, même pour le groupe informatique taïwanais.

En effet, il y a quelque temps, la plupart des fabricants taïwanais ont transféré leur travail d'usine en Chine continentale. Taiwan, malgré son statut de nation ambigu (en ce qui concerne la Chine), est à l'abri des tarifs onéreux imposés par les États-Unis sur les produits fabriqués sur le continent. Les produits fabriqués à Taiwan (qui, accessoirement, sont vantés dans le pays comme "MIT") sont exemptés. Le problème, c'est que le MIT n'est plus aussi répandu qu'auparavant. Des fournisseurs d’ordinateurs portables, de cartes mères, de blocs d’alimentation et d’autres produits informatiques basés à Taïwan fabriquent la plupart de leurs matériels dans le détroit.

À maintes reprises, les gens que nous avons rencontrés se sont abstenus de s’abstenir: les tarifs d’administration de Trump sur les produits informatiques chinois freineraient les ventes de produits dans l’ensemble du pays. C'est même en réalisant que dans une catégorie d'engins donnée, leurs concurrents sont dans le même état, plus ou moins.

Quelques personnes à qui nous avons parlé ont indiqué que leur direction envisageait la possibilité de reconstituer la capacité de production de ses usines inactives à Taiwan et dans d’autres pays de l’Asie du Sud-Est, mais que de telles initiatives entraîneraient des coûts de démarrage considérables et prendraient des années. (L'embauche, la formation et les ajustements de la chaîne d'approvisionnement sont loin d'être envisageables du jour au lendemain. L'administration Trump pourrait alors être à court de ressources et la dynamique pourrait avoir changé.) Une sorte de paralysie: la peur est une annulation globale de La demande et plusieurs fabricants avec lesquels nous avons parlé imposaient déjà des mesures internes de serrage de la ceinture afin de se préparer à la période de soudure. Cela, couplé dans certains cas à des niveaux de stocks élevés causés par la disparition de l'engouement pour la crypto-monnaie de bricolage (notamment dans le monde de l'alimentation, des cartes mères et des cartes vidéo), signifie une double demande. Certains joueurs plus faibles peuvent être victimes d'un tel assouplissement.

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