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Geralt a des frappes légères et lourdes infligeant des dégâts importants. Les attaques légères sont plus rapides, tandis que les attaques lourdes sont plus lentes et plus fortes. Il n'y a pas de combos stricts ou d'entrées de boutons à retenir. Au lieu de cela, les attaques sont rationalisées et fluides, vous pouvez donc combiner des coups lourds et légers de la manière qui vous convient. Bien sûr, même les ennemis les plus élémentaires peuvent faire marche arrière ou se bloquer pour ne pas subir de dégâts. Vous devrez donc vous adapter en fonction de la situation.
Geralt peut adopter une position défensive avec la gâchette gauche ou le bouton droit de la souris, bloquant ainsi automatiquement les coups entrants au prix d'une certaine endurance. Le moment auquel le bloc doit faire face à une attaque imminente déclenche une parade, qui dévie l’attaque et laisse l’attaquant ouvert momentanément. Stamina est également utilisée pour lancer de la magica pendant les combats, ce qui la rend particulièrement précieuse. Il est important de continuer à bouger pendant les combats, plutôt que d'utiliser de l'endurance pour bloquer les attaques qui auraient pu être évitées. Non seulement cela gaspille de l'endurance, mais le fait de rester en place pour bloquer va probablement vous faire flanquer d'autres ennemis.
Pour faciliter l'évasion, The Witcher 3 introduit une manœuvre de contournement. En appuyant deux fois sur une touche de mouvement ou en appuyant sur le bouton B / O sur les contrôleurs, Geralt échappe aux attaques entrantes en sautillant et en se tissant dans une direction donnée. Cela vous permet d'éviter les attaques sans sacrifier votre positionnement par rapport à l'ennemi. Vous pouvez également exécuter un lancer évasif pendant un combat avec la barre d'espace ou le bouton A / X sur les contrôleurs. Rouler met plus de distance entre Geralt et la cible, mais le garde également en sécurité. L’inconvénient de rouler dans The Witcher 3 est qu’il ralentit la régénération de l’endurance, vous devrez donc l’utiliser avec parcimonie.
La gestion des foules est un élément essentiel de The Witcher 3. Geralt a du mal à gérer un groupe d'ennemis attaqués en mêlée uniquement. Vous devez donc utiliser la magie pour réduire leur nombre. Signes appelés, ces sorts peuvent être lancés avec Q sur les claviers ou avec le déclencheur droit / R2 sur les contrôleurs. Chacun des cinq principaux sorts de Geralt joue un rôle unique au combat et investir des points de compétence dans ces sorts augmente et améliore encore les points.
- Aard est un souffle de télékinésie qui repousse les ennemis et peut également les assommer. Vous pouvez tuer instantanément un ennemi tombé si vous êtes assez rapide, ce qui rend ce signe particulièrement utile.
- Quen est un signe purement défensif qui annule les dégâts. En effet, il draine de l'endurance, mais à des niveaux plus élevés, Quen peut éviter des attaques extrêmement puissantes à un coût d'endurance très bas.
- Igni est le principal signe offensif de Geralt, qui projette une vague de feu devant lui. Les ennemis pris dans l'explosion ont de grandes chances de prendre feu, ce qui les distrait temporairement et leur inflige des dégâts sur la durée.
- Axii est un sortilège qui étourdit les ennemis au combat. À des niveaux plus élevés, il peut retourner ennemis l'un contre l'autre. Il peut également être utilisé dans certaines situations de dialogue pour inciter les PNJ à agir favorablement à votre égard.
- Yrden est un signe de piège que Geralt place sur le sol. Les ennemis qui franchissent le signe voient leur mouvement ralenti, les rendant plus vulnérables aux attaques et autres sorts.
L'alchimie est la troisième facette du gameplay à ne pas sous-estimer. En explorant dans The Witcher 3, vous rencontrerez des herbes, des minéraux et des spiritueux qui peuvent être combinés pour créer un grand nombre d'objets alchimiques. Ces produits vont des bombes destructives aux huiles pour pales stimulantes, en passant par diverses potions régénératrices et renforçantes. Le seul inconvénient réel de l'alchimie est la toxicité associée à la consommation excessive de potions. Vous allez essentiellement vous empoisonner en surdosant. Heureusement, il existe des moyens de contourner et d’atténuer cet inconvénient.
Une fois que vous avez créé une bombe, une huile ou une potion, elle est automatiquement répliquée à chaque fois que vous méditez. L'alcool fort est utilisé pour reproduire ces éléments. L'alcool est relativement facile à acheter, ce qui signifie que vous disposez d'un nombre quasi illimité d'améliorations et d'armes explosives à votre disposition. Investir des points de compétence dans les prouesses alchimiques de Geralt améliore l'effet et la durée des différentes infusions, tout en réduisant sa toxicité et en vous laissant tomber comme un toxicomane.
The Witcher 3 est vraiment un RPG en ce qui concerne la personnalisation et le développement des capacités de Geralt. La mêlée, la magie et l'alchimie se complètent mutuellement et vous encouragent à créer des versions de jeu intéressantes. Il y a même des potions de respecification dans le jeu qui réinitialisent les points de capacité alloués, vous permettant de les réinvestir pour essayer différentes versions.
Histoire et monde
The Witcher 3, tout comme les jeux précédents de la série, est davantage axé sur les conflits humains et la politique que sur le fantastique. Le folklore européen et les éléments magiques servent de toile de fond à cette histoire dramatique et déchirée par la guerre. En dépit de son univers rempli de lutins et de trolls, les races de l'univers The Witcher, quelle que soit leur origine ethnique magique, sont tout aussi bigotes et gourmandes qu'aimantes et compatissantes. C'est ce que la série Witcher encapsule.
En tant que dernier chapitre de la série de jeux The Witcher, CD Projekt Red met en avant les éléments de l’histoire qu’ils avaient précédemment abordés. La relation de Geralt avec sa fille de substitution, Ciri aux cheveux cendrés de Cintra, est au cœur de l'intrigue de The Witcher 3. Ciri sert de catalyseur à la majeure partie de l'agitation qui règne dans les romans de Witcher, et sa présence dans The Witcher 3 terrain de jeu vers ce conflit. La lignée unique de Ciri fait d'elle une cible majeure de l'empire conquérant de Nilfgaard, ainsi que des guerriers spectraux appelés la Chasse sauvage. Geralt est chargé de retrouver Ciri avant ses ennemis.
The Witcher 3 est divisé en plusieurs arcs d’histoire majeurs, chacun étant divisé en arcs de quête plus petits. Les quêtes liées aux histoires vont les unes dans les autres, permettant au jeu de se dérouler sans à-coup d'un point à un autre. Comme le jeu est indulgent avec des contraintes de temps, vous vous sentez rarement obligé de passer à la prochaine mission liée à l'histoire. Habituellement, chaque nouvelle zone où vous arrivez comporte un tableau d’affichage rempli de quêtes et de primes à la chasse aux monstres à entreprendre. Les PNJ que vous rencontrez tout au long de l'histoire ont presque toujours une série de missions qu'ils voudront vous voir accomplir au-delà de leur rôle dans l'histoire.
Mais The Witcher 3 est bien plus que cela. Dès l'offset, nous découvrons Gwent, un mini-jeu stratégique de bataille de cartes. Vous pouvez passer un laps de temps absurde à simplement défier les commerçants de Gwent et d’amasser des cartes pour votre deck. En plus de cela, le monde de The Witcher 3 regorge de caches à trésors cachées, de nids de monstres, de donjons, de lieux de pouvoir qui renforcent la magie et bien plus encore. Ceci, en plus des centaines de quêtes que vous pouvez effectuer tout au long de l'histoire, vous donne une quantité absurde de contenu à parcourir.
Bosses sur la route
The Witcher 3 est un titre fort avec un excellent gameplay, une histoire riche et de superbes graphismes qui en font l’un des meilleurs disques de l’année à ce jour. Il a quelques points faibles, mais ceux-ci sont assez peu substantiels comparés à ce que le jeu a à offrir.
Mon plus grand reproche avec Witcher 3 est la lourdeur des contrôles de mouvements en dehors des combats. Geralt se comporte comme une paresse dans la mélasse: il est lent à tourner ou à faire un pas. Il y a un délai notable entre le fait d'appuyer sur une touche de mouvement et celui de Geralt en mouvement. Parfois, je devais tenir une clé de mouvement pendant un quart ou une seconde pour obtenir une réponse de Geralt. Malheureusement, cette latence semble se vérifier tant pour les commandes du clavier que pour les contrôleurs. Cette latence d'entrée ne constitue pas une rupture de jeu et ne semble affecter que les mouvements en dehors des combats. Néanmoins, cela peut être frustrant d’essayer de franchir une porte ou de ramasser un butin dans un espace confiné.
J'ai également remarqué que les visages de personnages sont réutilisés très souvent. Les PNJ communs sont régulièrement réutilisés dans le jeu en tant que personnages de remplissage. Créer des visages uniques pour chaque NPC avec un dialogue dans un jeu aussi imposant qu'un The Witcher 3 est déraisonnable, mais une variété plus évidente n'aurait pas fait de mal. Voir le même homme diriger une garnison nilfgaardienne et prêcher plus tard dans les rues au sujet de la gloire de l'église de feu, est un peu une brèche d'immersion.
Les visuels
The Witcher 3 est un jeu fantastique à bien des égards. Les visuels ont été réduits par rapport aux vidéos de gameplay et aux bandes-annonces présentées il y a plus d'un an, mais cela ne rend pas The Witcher 3 moins impressionnant ou moins attrayant. Cela est particulièrement vrai lorsque vous considérez l'ampleur du jeu. Les options de personnalisation disponibles pour les joueurs sur PC peuvent facilement pousser les visuels au-delà des versions de console du jeu.
En optimisant The Witcher 3 sur mon PC, j'ai remarqué deux gourmands en ressources: la densité du feuillage et Nvidia Hairworks. La visibilité du feuillage et la qualité de l’environnement sont optimales, et j’ai donc choisi d’aller moins que moyen sur ce réglage. Nvidia Hairworks donne à la fourrure et aux cheveux un aspect beaucoup plus réaliste et dynamique, mais ravira le framerate. Avec Nvidia Hairworks désactivé et mes réglages visuels allant du plus élevé au plus ultra, je obtenais 60 FPS avec ma carte graphique GTX 970 en 1080p. Avec Hairworks activé, mon FPS a chuté de moitié.
Aimer, cruel et merveilleux
Il est évident que The Witcher 3 est un produit de l'amour. CD Projekt Red a porté une attention particulière aux détails, avec d’innombrables nouveaux œufs de Pâques et des références directes. Les personnages des récits sont fantastiquement développés, souvent par le seul dialogue. Des gestes subtils et des expressions faciales insufflent également vie à chaque personnalité. Jouer à travers l'histoire est une expérience merveilleuse et conflictuelle: j'ai appris à apprécier et à apprécier même les personnages les plus inimaginables grâce à la voix et à l'écriture fantastiques.
Mais au-delà de l'histoire et de la référence au roman, The Witcher 3 est un grand jeu complet. Le combat est richement stratifié, chaque style de combat accentuant et complétant les autres. Vous vous sentez puissant quand vous jouez en tant que Geralt, mais vous êtes constamment mis au défi à mesure que vous avancez. Le monde ouvert regorge de trésors, de secrets et de missions supplémentaires, vous offrant une quantité incroyable de contenu à apprécier. The Witcher 3: Wild Hunt est plein à craquer, et le jeu en vaut la peine.