Table des matières:
- Moon Patrol (Arcade, 1982)
- Le putt-putt va sur la lune (MS-DOS, 1993)
- Voyage: Inspiré de Jules Verne (Windows, 2005)
- Disney's DuckTales (NDA, 1989)
- Sauvetage lunaire (Arcade, 1979)
- Moonbase (IBM PC, 1990)
- Moon Chronicles (Nintendo 3DS, 2014)
- Lunar Lander (Arcade, 1979)
- Construisez avec Apollo 11 Lunar Lander de Lego
Vidéo: Les 30 plus grands jeux de tous les temps (Novembre 2024)
Il est difficile de croire que cela fait 50 ans que Neil Armstrong a adopté pour la première fois la métaphore culturelle la plus populaire de l'homme. Mais il l'a fait, et cela a mis en mouvement un monde merveilleux de jeux informatiques et vidéo que vous pouvez toujours apprécier aujourd'hui.
Depuis l'aube de l'humanité, les humains regardent la lune et réfléchissent aux moyens de créer des jeux vidéo. D'où la raison des missions Apollo dans les années 1960 et 1970: fournir du fourrage culturel à une grande variété d'expériences de divertissement électronique qui raviront les enfants et les adultes pendant des décennies.
Voyons donc quelques-uns des plus grands jeux de tous les temps basés sur la lune. Je ne parle pas de jeux avec des variations de "lune" dans le titre qui n'ont pas grand-chose à voir avec le réglage de la lune elle-même - c'est-à-dire Harvest Moon, Pokémon: Moon, Sailor Moon, la série Lunar. Non, nous parlons de jeux qui se déroulent sur ou autour de la lune de la Terre elle-même. C'est une affaire scientifique sérieuse.
Je propose que le 20 juillet soit un jour férié mondial: le jour de la découverte. Pendant que vous célébrez la plus grande réussite technologique de l'humanité cet été, installez-vous confortablement, versez-vous un verre de lune et essayez quelques-uns de ces classiques, qui contribueront sans aucun doute à faire de votre découverte un esprit de fête.
Moon Patrol (Arcade, 1982)
Imaginez la complexité accrue des missions Apollo si la NASA devait également concevoir des poussettes lunaires armées pour éliminer les extraterrestres féroces. Nous sommes peut-être restés à la maison.
Si nous y allions de toute façon, le vol fictif Apollo 30 aurait peut-être beaucoup ressemblé au classique de l'arcade Williams, Moon Patrol. Ce titre trouve souvent son chemin dans les collections de jeux rétro pour une bonne raison: c'est un jeu de tir terrestre amusant et stimulant où vous devez abattre des ennemis et des obstacles qui apparaissent devant et au-dessus de vous, ainsi que sauter par-dessus des cratères à la surface lunaire.. Le jeu comprend d’impressionnants décors de parallaxe à trois couches et une musique divertissante. Mieux encore, le frère fictif de Neil Armstrong, Todd, est probablement dans le cockpit.
Le putt-putt va sur la lune (MS-DOS, 1993)
Dans les années 1990 et au début des années 2000, la star du jeu bien-aimée, Putt-Putt, a fait son chemin dans une longue série de jeux d’aventure classiques point-and-click pour enfants. Lors de sa deuxième sortie, Putt-Putt se retrouve sur la Lune suite à un incident de feux d'artifice. Une fois là-bas, il doit naviguer à travers des énigmes alors qu'il tente de trouver les pièces d'une fusée qui peuvent le ramener sur la Terre. Sur le chemin, Putt-Putt rencontre des extraterrestres à deux têtes, un dîner cosmique et un rover lunaire abandonné (entre autres délices fantaisistes). Pour un jeu de ce millésime, il est luxueusement animé et comporte même des voix off. Il s'agit d'un jeu intemporel pour les jeunes enfants et les parents qui peut jouer ensemble.
Voyage: Inspiré de Jules Verne (Windows, 2005)
En tant qu’aventure spatiale point-and-click se déroulant en 1865, Voyage s’appuie largement sur les œuvres des auteurs Jules Verne et HG Wells. Vous verrez beaucoup de puzzles de style steampunk et une vie extraterrestre fantastique, notamment des plantes colorées et une race de créatures lunaires souterraines appelées les sélénites.
Tout comme Myst, Voyage décrit son monde à travers des graphismes détaillés préalablement rendus qui apportent un caractère unique au jeu. Contrairement à Myst, le joueur peut faire pivoter la caméra à 360 degrés à chaque endroit, ce qui en fait une expérience très immersive d'un titre de l'ère 2005. J'ai joué dans Voyage quelques années seulement après sa sortie, et j'ai beaucoup apprécié.
Disney's DuckTales (NDA, 1989)
Certes, ce jeu de plateforme NES hautement considéré ne concerne pas uniquement la Lune, mais il possède une scène remarquable sur notre grand satellite naturel. Comme d'habitude, Scrooge n'a aucun problème à se balader sur son pogo-canne tout en affrontant des méchants cosmiques autour et à la base d'une lune. Et qui peut oublier cette musique entraînante? C'est une chance pour nos objectifs qu'un si grand jeu implique également une chasse au trésor lunaire. Toute excuse pour jouer à nouveau à DuckTales est bonne.Sauvetage lunaire (Arcade, 1979)
Publié un an après Space Invaders de Taito, Lunar Rescue de la société partage un thème et une base technologique similaires. Il joue comme un croisement entre Lunar Lander et son prédécesseur très populaire. Vous pilotez un navire qui doit sauver six astronautes échoués sur la lune. Pour ce faire, vous devez manœuvrer votre atterrisseur à travers les obstacles dans le but d'atterrir sur différents plateaux rocheux. Une fois que vous avez atterri et récupéré un astronaute, vous devez retourner au navire-mère, en tirant ou en évitant les ennemis le long du chemin.
Lunar Rescue n'a jamais vraiment pris son envol, peut-être éclipsé par des versions plus populaires telles que les astéroïdes d'Atari et la poursuite de la manie de Space Invaders. Mais c'est toujours un jeu amusant qui a reçu plusieurs clones informatiques à domicile dans les années 1980.
Moonbase (IBM PC, 1990)
Si vous êtes fan de Sim City, je vous présente… Sim City sur la lune.
D'accord, ce n'est pas le titre officiel, mais Moonbase joue de manière très similaire au célèbre sim de city-building de Maxis. Bien sûr, au lieu de construire une ville, vous construisez une base sur la lune. Les critiques ont bien reçu ce titre au moment de sa sortie. Si vous adorez les jeux de l'espace rétro avec un thème semi-réaliste, cela vaut encore la peine d'être joué aujourd'hui. Moonbase a également reçu des versions pour Amiga et Macintosh et une version mise à jour de 1993 appelée Lunar Command.
Moon Chronicles (Nintendo 3DS, 2014)
En 2008, Renegade Kid, développeur basé au Texas, avait lancé Moon, un jeu de tir à la première personne en 3D audacieux pour la console de poche de la Nintendo DS. Il utilisait l'écran tactile pour viser et offrait un gameplay et des graphiques respectables malgré les limites du système. Six ans plus tard, Renegade Kid a mis à jour Moon pour la Nintendo 3DS sous le nom de Moon Chronicles, en ajoutant des graphismes améliorés et quelques autres fonctionnalités.
Moon Chronicles est l’un des rares jeux de tir à la première personne de la 3DS, ce qui en fait une expérience unique qui vaut la peine d’être jouée au moins une fois. Il transmet une bonne sensation d'espace-horreur, avec un bon mélange de science-fiction et d'éléments réalistes pour vous garder au dépourvu alors que vous prévoyez d'exploser le prochain extraterrestre au coin de la rue.
Lunar Lander (Arcade, 1979)
Et le dernier mais non le moindre, nous avons le grand-père de tous les jeux sur la lune, Lunar Lander. Ce jeu a vu le jour en tant que mini-ordinateur à base de texte créé par Jim Storer, un lycéen, en 1969, a reçu une mise à jour graphique pour un terminal mainframe en 1973 et a ensuite trouvé le chemin du public grâce à une version graphique vectorielle créée par Atari pour les salles de jeux électroniques en 1979. (Avec d’autres variations en cours de route.) Depuis, Lunar Lander a été cloné des centaines de fois sur des dizaines de plates-formes différentes.
Que faites-vous à Lunar Lander? Vous essayez d'atterrir sur la lune. Vos trois principaux ennemis sont la gravité, le niveau de carburant et l’inertie. Avec une physique réaliste ou semi-réaliste, il peut être assez difficile de naviguer dans votre LEM pour atterrir en toute sécurité. Mais si vous parvenez à réussir, c'est un frisson addictif et singulièrement satisfaisant, un frisson rarement égalé dans d'autres jeux à cette époque.