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Hier après-midi, à la conférence Fortune Brainstorm Tech, j’ai demandé à la Présidente d’Intel, Renee James, si la loi de Moore ralentissait, compte tenu des retards dans la mise sur le marché de puces de 14 nm. Sans surprise, elle a répondu que non, notant que la société avait présenté ses puces de 14 nm au Computex.
Ce qui est "évident pour l’industrie, c’est que cela devient de plus en plus difficile", a-t-elle déclaré. C’est vrai pour Intel et ses concurrents, mais "nous voyons notre avenir de plusieurs générations" et, en général, Intel ne s’attend pas à ce que cela ralentisse. vers le bas. (J'ai posé une question similaire à Brian Krzanich, PDG d'Intel, à la conférence Code récemment et j'ai obtenu une réponse similaire.)
La majeure partie de la conversation de James avec Michal Lev-Ram de Fortune à Fortune Brainstorm a porté sur la façon dont Intel a évolué en tant que société face au défi de l'informatique mobile.
Quand on lui a demandé comment Intel avait raté la téléphonie mobile, James a déclaré que la société avait eu beaucoup de succès, ce qui peut engendrer de la complaisance. Intel a dirigé la première génération de mobiles, avec ses solutions Wi-Fi pour ordinateurs portables. Mais, a-t-elle dit, Intel ne prévoyait pas vraiment que des périphériques discrets deviendraient un "calcul généraliste", dont une grande partie était alimentée par Android. "Nous étions lents à ça", at-elle admis.
"Je pense que tout dépend de votre point de vue", dit-elle. "Nous considérions cela comme une activité téléphonique", et Intel n’a pas pleinement compris que l’iPhone était l’avènement du petit calcul généraliste.
Elle a comparé le défi auquel elle et Krzanich sont confrontés chez Intel au défi que Gordon Moore et Andy Grove ont dû relever lorsque la société a décidé de perdre sa mémoire dans les années 1980. Lorsque Grove a décrit ce comportement, ils ont agi comme s'ils étaient des étrangers "porte tournante" et revint avec des yeux neufs pour diriger la société.
Interrogée sur son plus grand échec, elle a parlé d'une entreprise qu'elle dirigeait à la fin des années 90, conçue pour migrer des applications et les résumer en calcul haute performance pour le fonctionnement de centres de données. Si cela avait réussi, Intel aurait été mieux placé pour le cloud. Mais, a-t-elle dit, Intel a surinvesti dans l’idée, mais n’avait ni les outils ni l’infrastructure pour la concrétiser. Une des leçons qu'elle a apprises est qu '"avoir raison trop tôt est presque aussi mauvais que d'avoir tort".
Intel a une culture de réinvention. "Nous sommes très doués pour nous concentrer et exécuter quand nous sommes clairs", a-t-elle déclaré. Le problème le plus difficile est de dire à la société que nous allons utiliser notre technologie et y penser différemment. Au lieu de se concentrer sur la performance la plus élevée, il faut penser à la puissance la plus basse. L'intégration est maintenant plus importante que d'obtenir la solution la plus élégante. "Nous n'avons pas eu la meilleure technologie mobile", a-t-elle déclaré, mais "nous pensons le faire maintenant".
Elle a répété que l'objectif d'Intel était d'obtenir 40 millions de tablettes cette année, et l'entreprise est sur la bonne voie pour cela. En outre, les puces 4G LTE de la société se portent bien et sont tout aussi importantes.
Pour l'avenir, Intel se tourne vers le marché des équipements vestimentaires, soulignant que Krzanich a une "passion personnelle" pour celui-ci. Elle a parlé du consortium Open Interconnect Consortium lancé la semaine dernière par Intel pour l'Internet des objets, afin que les périphériques et les applications puissent se voir. Cela a abouti à une brève discussion avec un membre de l'auditoire, Rob Chandhok de Qualcomm, qui est à l'origine de sa propre AllSeen Alliance dans ce domaine. Les deux ont convenu qu'il devrait éventuellement y avoir un seul ensemble de normes convergentes. Mais il n'était pas clair que les deux étaient en train de réaliser cela.
Sur les PC, certaines applications nécessitent des calculs et James a déclaré qu'Intel connaissait une demande. Elle a ajouté que les PC avaient innové au cours des trois ou quatre dernières années, notamment en ce qui concerne les caméras 3D haute définition, la reconnaissance vocale et les applications tactiles. Il existe de nombreux nouveaux facteurs de forme, et il faudra une Quelques années avant que nous sachions comment ce marché se dégagerait.