Vidéo: Amazing Technology Invented By MIT - Tangible Media (Novembre 2024)
Chaque année au CES, j'aime observer les technologies proches mais pas encore tout à fait ici. Pour moi, cette année, trois entreprises se sont distinguées: les écrans flexibles, les interfaces de perception et les véhicules autonomes. Nous commençons à voir certains produits qui mettent en œuvre ces technologies dans une certaine mesure, mais l'utilisation du marché de masse est encore loin.
Affichages flexibles
Prenez des affichages flexibles. Les technologies de base nécessaires à la création d'écrans flexibles ont été développées par diverses sociétés. En fait, la plupart des écrans à encre électronique que vous voyez aujourd'hui sont fabriqués sur un système de rouleaux, presque comme dans une imprimerie. (J'ai écrit un article sur cette technologie il y a quelques années et je pensais vraiment que nous en verrions plus à ce moment-là.) À l'émission, e-ink affichait un certain nombre de technologies qui montraient à quel point l'affichage pouvait être flexible, notamment regardez à partir d'une startup appelée Central Standard Timing (ci-dessus) qui peut s'adapter à votre poignet. (La montre est censée être la plus fine du monde, à 0, 8 mm.)
Mais ce n'était pas juste e-ink. En particulier, les écrans OLED sont maintenant souvent flexibles. Sharp dispose d'un écran flexible de 3, 4 pouces destiné aux nouveaux types d'appareils mobiles (ci-dessus); Samsung a utilisé son discours pour montrer un nouvel écran flexible appelé "Youm;" et Plastic Logic ont dévoilé des concepts comprenant une "tablette de papier". (détails sur ceux-ci ici.)
Une chose à noter, cependant, est que si la technologie d'affichage est flexible, dans la plupart des cas, les produits basés sur celles-ci ne le seront pas. Au début, attendez-vous à ce que la plupart des produits dotés d’écrans souples soient intégrés dans les téléphones, les téléviseurs et autres appareils de forme particulière, derrière du verre et du plastique fixes, car les autres composants électroniques ne sont tout simplement pas aussi flexibles.
Vous voyez cela maintenant à grande échelle, avec LG et Samsung montrant tous deux de grands téléviseurs "OLED incurvés", chacun avec une légère courbe pour compenser les différences entre les endroits où les gens regardent la télévision.
La technologie d'affichage flexible devrait également faciliter l'extension des écrans jusqu'aux bords des périphériques et créer des produits plus durables à court terme, avec des produits vraiment "flexibles" susceptibles de durer des années. Pourtant, c'est une technologie très cool.
Interfaces Perceptuelles
La technologie d'écran tactile est omniprésente, mais la voix, les gestes et d'autres formes de nouvelles interfaces continuent à se développer.
Lors de sa conférence de presse, Intel a longuement parlé d’informatique perceptuelle, affirmant qu’il s’agissait de «donner au PC le genre de sens humain que nous avons déjà» en ajoutant des capteurs pour amener les yeux, les oreilles, la voix, le toucher et les émotions. contexte au PC. Les exemples spécifiques n'étaient pas si nouveaux, mais ils étaient certainement très variés. Parmi ceux-ci, l'assistant Dragon de Nuance pour le contrôle et la commande vocaux; Le logiciel de reconnaissance de visage de Sensible Vision pour remplacer les mots de passe; un kit de développement informatique perceptuelle introduit avec Creative lors du dernier forum des développeurs Intel pour la reconnaissance des gestes; et la technologie de traçage des yeux de Tobii, illustrée dans un jeu "Where's Waldo" dans lequel les joueurs trouvent Waldo en déplaçant leurs yeux.
Intel affirme que ces technologies seront utilisées par plus d’ordinateurs cette année et que Dell en particulier semble jouer un rôle de premier plan dans leur introduction.
Pendant ce temps, sur le salon, il y avait beaucoup d'autres manifestations.
Extreme Reality montrait des jeux utilisant la reconnaissance des gestes (ci-dessus). Nous avons déjà vu cela auparavant, en utilisant généralement des caméras 3D, avec des produits tels que Microsoft Kinect et la caméra Creative présentée par Intel. C'était un peu différent, en ce sens qu'il utilisait les webcams standard à l'avant que l'on voit aujourd'hui sur la plupart des ordinateurs portables. Cela semble fonctionner assez bien pour les jeux de mouvement complet du corps, bien que je ne sois pas aussi sûr pour les applications plus générales.
D'autres sociétés montraient des interfaces de geste pour les téléviseurs. Je pensais que le plus intéressant était PointGrab, qui équipe la dernière génération de téléviseurs intelligents de Samsung. La démonstration a montré comment sélectionner des éléments, modifier les paramètres et régler le volume en déplaçant vos mains de certaines manières. Cela semble bien fonctionner techniquement, et je trouve le concept assez intriguant.
Cependant, beaucoup de démos m'ont laissé frustré. La courbe d'apprentissage semble être assez raide et pour contrôler ma télévision, je ne trouve pas qu'une télécommande traditionnelle soit aussi difficile. Je pense qu’en définitive, la combinaison des gestes et de la voix peut améliorer la façon dont nous interagissons avec les téléviseurs et les jeux, mais elle est plus éloignée de l’acceptation générale que ne le voudraient les vendeurs.
Véhicules autonomes
Enfin, il y avait des véhicules autonomes. Nous avons tous entendu parler de la voiture autonome de Google et de certaines des nouvelles qui ont précédé l'émission de prédictions exagérées selon lesquelles Toyota / Lexus et Audi montreraient des idées similaires.
Au lieu de cela, nous avons opté pour la division Lexus de Toyota, qui consiste en un système conçu pour améliorer la sécurité en intégrant le suivi au laser par détection de la lumière (LIDAR) pour détecter les objets autour de la voiture, combiné à des caméras couleur, radar et GPS. Toutes les fonctionnalités tentent d'améliorer les connaissances du conducteur sur son environnement afin de mieux éviter les accidents. C'est très cool, mais la société a déclaré que sa vision était de créer "un copilote intelligent, toujours attentif et dont les compétences contribueront à rendre la conduite plus sûre". La technologie ne semblait pas prête pour la commercialisation.
Audi a montré une démonstration de "conduite pilotée", utilisant également le suivi laser LIDAR, mais il était très clair qu'il ne s'agissait que d'un concept, pas encore prêt pour la production. Une autre démonstration a mis en évidence la détection du trafic dans laquelle vous restez sur une seule voie, mais la vitesse de la voiture monte et descend en fonction du trafic; cela semblait plus proche de la réalité. Cela semble être une méthode améliorée de la fonction de régulateur de vitesse actuelle, mais serait néanmoins utile.
En bref, il est amusant de regarder et de réfléchir, et nous devrions disposer prochainement de nouvelles fonctionnalités de sécurité, mais les véhicules autonomes conduisent à attendre encore de nombreuses années.