Vidéo: Hatsune Miku: Project DIVA X - 70 Minute Playthrough [PS4] (Novembre 2024)
Il y a vingt ans, William Gibson a écrit Idoru . Bien que ce ne soit pas le meilleur roman cyberpunk du monde (je préfère Dick, moi-même), il a montré à quel point Gibson est connue pour ses futures images troublantes. Il s'agissait d'un chanteur japonais d'idoles généré par ordinateur et d'une série de répercussions étranges qui découlaient du fait d'avoir une icône de la culture pop aussi puissante que virtuelle. Aujourd'hui, nous avons Hatsune Miku.
Hatsune Miku est un vocaloid, un personnage virtuel d'un profil de synthèse vocale développé par Yamaha. Elle est aussi une star de la pop dont l'hologramme a chanté avant les foules et a même joué dans The Late Show avec David Letterman . Miku est un phénomène, même si elle est avant tout un phénomène au Japon. Elle et ses cinq frères et soeurs vocaloid sont les stars de Hatsune Miku: Project Diva X de Sega pour la PlayStation 4 (49, 99 $; 39, 99 $ pour la version PlayStation Vita). Et maintenant que vous comprenez les origines absurdement cyberpunk du phénomène, nous pouvons parler de la façon dont Sega a mis en place un jeu de rythme très fort basé sur le personnage.
Équipe Vocaloid
Le projet Diva X est un peu compliqué, mais ce n’est qu’une excuse pour vous guider à travers la plupart des pistes du jeu aux niveaux de difficulté Facile ou Normal, et accumuler une poignée d’options cosmétiques avant que le jeu ne s'ouvre vraiment. Vous êtes un joueur de jeu vidéo (ce qui, techniquement, fait de Project Diva X un jeu de rôle vraiment efficace) à qui Miku demande de l'aide pour rétablir la tension dans les nuages vocaloïdes. Les nuages sont mal expliqués et indiquent que les vocaloïdes fonctionnent principalement selon la logique de Care Bears . En outre, elle ne peut bien chanter que si vous l’aidez en appuyant sur les bons boutons, en effleurant les manettes analogiques et en frottant le touchpad DualShock 4 au rythme de la musique.
Vous pouvez jouer en tant que plus que Miku. Outre le personnage titulaire, vous pouvez contrôler l'un des cinq autres vocaloïdes: Kagamine Len, Kagamine Rin, Megurine Luka, KAITO et MEIKO. Il n'y a pas de différence de gameplay entre les vocaloids, et choisir des personnages différents ne change pas réellement la musique, mais ces personnages offrent une variété d'options de personnalisation avec leurs modules individuels, expliqués ci-dessous.
Hit les notes
Project Diva X est un jeu de rythme basé sur contrôleur, ce qui signifie que vous n’avez pas besoin d’instruments en plastique comme avec Guitar Hero Live ou Rock Band 4. Il vous suffit d’utiliser les boutons, les manettes et le pavé tactile de la manette DualShock 4 temps avec les invites. Les entrées sont affichées à l'écran sous forme d'icônes flottantes avec des horloges qui tournent rapidement, avec des icônes appariées supplémentaires volant vers elles depuis les côtés de l'écran. Lorsqu'une horloge atteint la position 12 heures et qu'une icône volante chevauche une icône flottante, appuyez sur le bouton correspondant. Ce double retour visuel est très utile car il vous permet de savoir ce que vous devez faire, où que vous regardiez l'écran. Si vous gardez les yeux rivés sur les icônes flottantes, vous pouvez vous fier entièrement aux horloges. Si vos yeux suivent plus facilement de grands mouvements colorés, vous pouvez suivre les boutons en vol.
Les appuis de base sur les boutons correspondent aux boutons situés sur la face avant et au pavé de direction du DualShock 4; une icône de cercle peut être déclenchée par le cercle ou en appuyant à droite sur le pavé, une icône carrée peut être déclenchée par le bouton carré ou en appuyant à gauche sur le pavé, etc. Parfois, des flèches plus colorées apparaissent à la place des icônes de boutons de visage, ce qui signifie que vous devez appuyer simultanément sur le bouton de visage et la direction correspondante. Ceux-ci peuvent également être tenus, indiqués lorsque les icônes volantes sont traînées par de longues pistes qui se jettent dans les icônes flottantes. Enfin, les icônes en forme d'étoile signifient que vous devez feuilleter le stick analogique ou glisser sur le pavé tactile. En plus de cela, n'importe laquelle de ces icônes peut faire passer le mot Rapid par-dessus, indiquant que vous devez écraser le bouton / gratter le bâton rapidement au lieu de le frapper une fois. Cela peut sembler compliqué, mais tous les éléments de gameplay deviennent assez bien.
Au lieu de simplement montrer une chaîne d'entrées pour la durée de chaque chanson, les pistes de Project Diva X reçoivent des sections de défi spécifiques appelées Zones techniques et Chance Time. Les zones techniques sont des séries d'entrées, allant de 10 à plusieurs douzaines, auxquelles vous devez entrer sans en manquer une pour obtenir un bonus de points. Chance Time est une section spécifique d'une chanson où vos entrées contribuent à un compteur séparé qui se remplit. Si vous pouvez remplir l'indicateur avant la fin de la section et effleurer la manette analogique lorsque l'icône de l'étoile finale apparaît, vous obtenez un bonus important sous la forme d'un module cosmétique pour votre personnage. Ce sont deux éléments utiles de ponctuation qui donnent aux chansons un peu de variété sans perturber leur flux.
Points et objets de collection
Chaque chanson a un numéro de tension (point) requis que vous devez rencontrer pour la battre. C'est le seul état d'échec dans le jeu; une chanson ne sera pas découpée au milieu parce que vous réussissez mal, vous n’obtiendrez tout simplement pas le score nécessaire pour la battre. Vous pouvez ajouter des multiplicateurs de bonus à votre tension en équipant votre vocaloid d'un module (costume) et de quatre accessoires au maximum, associés au thème de la chanson. La plupart des chansons appartiennent à l'une des cinq catégories suivantes: classique, cool, mignonne, élégante et décalée. Lorsque vous portez un module et des accessoires correspondant au type de chanson, la quantité de points que vous obtenez dans la chanson est considérablement augmentée. Chaque module comporte également un bonus utile, comme donner plus de points après une série de notes parfaites ou augmenter les chances d'obtenir un module rare dans la chanson suivante.
Les modules et les accessoires sont amusants pour les options de personnalisation car ils fournissent bien plus que les bonus en points que vous pouvez obtenir d'eux (et les bonus ne sont vraiment pas nécessaires lorsque vous jouez pour la première fois dans le jeu à des niveaux de difficulté Facile ou Normal). Le jeu contient plus de 300 modules, chacun propre à l’un des six vocaloïdes, plus des centaines d’autres accessoires pouvant fonctionner avec n’importe quel module ou module vocaloid. Vous pouvez habiller vos vocaloids comme des amateurs de clubs branchés, des athlètes, des supervillains, des nobles de l'époque victorienne et même des Super Sentai (Power Rangers). Si vous ajoutez des éléments comme des oreilles de lapin, des porte-noms lumineux, des lunettes de soleil et des sacs à dos, vous pourrez vous amuser en jouant avec vos vocaloïdes. Et, bien sûr, ces tenues personnalisées apparaissent à l'arrière-plan de chaque chanson lorsque votre vocaloid danse et chante avec la musique.
En plus de personnaliser vos mots de voix, vous pouvez améliorer vos amitiés avec eux en leur offrant différents cadeaux que vous gagnez en interprétant des chansons de manière satisfaisante. Augmenter votre niveau d'amitié donne des bonus supplémentaires pour les chansons que vous jouez avec elles. Ces cadeaux apparaissent également dans les quartiers virtuels des vocaloids, qui servent d’écran de menu du jeu (et peuvent également être personnalisés avec différents thèmes).
Le spectacle final
La plus grande faiblesse de Project Diva X est sa liste de pistes. Le jeu contient un peu plus de 30 chansons, ce qui semble dérisoire pour n'importe quel jeu rythmique. Les chansons ont beaucoup de variété, mais elles ne sont tout simplement pas assez nombreuses. Cela est compréhensible étant donné que Project Diva X est un portage d’un jeu PlayStation Vita et que ce système n’a pas autant de capacité de stockage que la PlayStation 4. D’autre part, Hatsune Miku: Project Diva Future Tone est sorti sur la PlayStation 4. au Japon en juillet, et ce jeu a un énorme 234 chansons. Bien sûr, il n’ya pas encore de plans pour la sortie de Future Tone en Amérique du Nord, ce n’est donc pas une option.
Malgré Hatsune Miku: Project Diva X'a relativement peu de morceaux, c'est un jeu rythmique incroyablement amusant et raffiné, avec suffisamment de défi et de variété pour que vous continuiez à y revenir. Cela deviendra complètement inutile si Future Tone est diffusé en Amérique du Nord, mais jusque-là, Project Diva X est l’un des jeux de rythme les plus amusants, sans grands instruments plastiques, que vous pouvez jouer sur PlayStation 4.