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Geometry Wars 3: dimensions (pour pc) revue et notation

Vidéo: Geometry Wars 3: Dimensions Hands-On Preview (Septembre 2024)

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Anonim

Temps de l'aventure

Dans Geometry Wars, vous poursuivez l'objectif d'arcade séculaire: accumuler le meilleur score. Vous le faites en photographiant des formes et en ramassant les petits "geoms" verts laissés pour augmenter votre multiplicateur de score. Votre score actuel se situe dans le coin supérieur gauche de l'écran (vous distrait!), Tandis que le score cible se situe dans le coin supérieur droit (vous moquant!). Vous devez viser trois scores cibles, chacun d'eux étant désigné par une étoile lorsque vous l'atteignez. Gagnez plus d'étoiles et gagnez de plus en plus d'accès au mode Aventure, un peu comme dans Super Mario 64. Si vous n'avez pas assez d'étoiles pour, par exemple, un niveau de boss, vous ne pouvez pas combattre ce boss. Je suis partagé par deux personnes: cela vous oblige à vous retirer aux niveaux précédents pour vous améliorer, pour obtenir des scores plus élevés et plus d'étoiles. Ça sonne bien, non? Un peu de pratique ne fait de mal à personne. Toutefois, certaines difficultés, en particulier celles de ces patrons, entravent tout de même le progrès, de sorte que le fait de garder la porte requise par la star semble étrange et redondant dans un jeu d'arcade à l'ancienne.

De plus, les nouveaux niveaux 3D, bien qu'amusants pour la plupart, peuvent vous tuer injustement en raison de la visibilité limitée des grandes formes que vous parcourez. Une forme ennemie peut apparaître au bord du côté obscur d'un cube et vous ne pouvez pas la voir car elle est invisible. Ce ne serait pas un gros problème si certains des signaux audio de la forme tueuse des jeux précédents en faisaient une suite, mais ils sont absents. C'est décevant, car cela aurait été un excellent moyen de suivre le danger à proximité.

Vous pouvez cependant obtenir de l'aide sous forme de drones qui vous accompagnent si vous les équipez avant chaque niveau. Ces aides tirent des formes de loin, agissent comme une puissance de feu supplémentaire et collectent les géomètres multipliant les scores que les formes ennemies laissent derrière eux. Vous pouvez obtenir des capacités spéciales comme des mines de proximité, des tourelles montées et des missiles à tête chercheuse. Améliorez-les en cours de route et vous deviendrez un guerrier de géométrie imparable.

Et si vous souhaitez simplement profiter de la bonté de la géométrie sans toutes ces opérations de mise à niveau et de déverrouillage des étoiles, vous pouvez accéder au menu Mode classique pour les autres modes. Evolved est classique Geometry Wars. Il s’agit essentiellement du premier jeu, d’un plan 2D dans lequel vous êtes libre de tirer des formes tant que vous restez en vie. Vous avez trois vies à commencer, et plus vous accumulez de points, plus vous gagnerez de vies et de grenades qui vous sauveront la vie. Le pacifisme, une diversion intéressante qui vous rend sans arme, revient de Geometry Wars 2. Vous ne pouvez pas tirer; vous ne pouvez que courir et appâter les diamants diaboliques et les moulins à vent pour vous suivre. Voler à travers de petites portes est le seul moyen de riposter. Ces portes détonant après que vous les ayez franchies, vous devez donc bien synchroniser vos mouvements pour éliminer autant de formes que possible. C'est un style de jeu aussi délirant et addictif que Adventure et Evolved.

Géométrie pure

Geometry Wars est rendu avec des grilles de type Tron , des objets filaires qui explosent en feux d'artifice kaléidoscopiques sous la forme de bandes sonores Daft Punk-ish en arrière-plan. C'est un régal pour les sens, y compris votre contact. Pour Jeff Bridges dans Tron, son succès dans les salles de jeux électroniques était "tout à fait naturel". Ici, tout est dans les pouces. Les commandes de Geometry Wars fonctionnent parfaitement… sauf si vous utilisez un clavier et une souris. Aussi essentiels que soient ces deux composants pour la plupart des jeux sur PC, il est moins élégant de piloter votre engin géométrique avec les touches WASD et de viser un curseur avec une souris, mais aussi de piloter et de tirer avec deux pouces fermement plantés sur deux sticks analogiques. Un jeu de tir double comme celui-ci fonctionne mieux avec un gamepad à double analogique comme un Manette Xbox One ou PlayStation 4 DualShock 4.

Mais rassurez-vous, utilisateurs de PC: vous n'aurez aucun problème à exécuter le jeu avec sa résolution maximale de 1 680 sur 1 050. Ce jeu est tellement spartiate qu'il peut probablement fonctionner sur des grille-pain du siècle dernier. Et, si vous voulez braver les commandes du clavier, vous pouvez remapper les entrées à votre guise.

Aller à la guerre

Vraiment cependant, mon conseil est le suivant: bravez ce jeu comme vous le souhaitez. Quel que soit le type de contrôle que vous utilisez, le résultat est le même: dépendance totale et enrôlement dans la grande guerre de la géométrie. Bien que le mode Aventure soit la vraie chair du jeu, la poursuite de mes meilleurs scores dans Evolved est ce qui me fait revenir. Ce classique d'arcade moderne à deux bâtons est vivement recommandé.

Geometry Wars 3: dimensions (pour pc) revue et notation