Accueil Réflexion prospective 30 ans d'interopérabilité: l'importance de faire en sorte que tout fonctionne ensemble

30 ans d'interopérabilité: l'importance de faire en sorte que tout fonctionne ensemble

Vidéo: 😨30 ANS, CELIBATAIRE, PAS D'ENFANT ! #GIRLTALK (Novembre 2024)

Vidéo: 😨30 ANS, CELIBATAIRE, PAS D'ENFANT ! #GIRLTALK (Novembre 2024)
Anonim

La mise en réseau n’est peut-être pas le sujet le plus en vogue de l’informatique de nos jours, mais elle reste la technologie fondamentale qui relie tous nos appareils et tous nos services. Après tout, sans réseau, pas d’Internet, pas de cloud. De nombreuses entreprises fabriquent des équipements et des logiciels de réseau, mais malgré toutes sortes de "normes", le fait de tout concilier - ou d' interopérer - reste un défi pour les professionnels de l'informatique et les fournisseurs. Cela fait des années que la conférence Interop se concentre sur ses 30 ans, à Las Vegas, au début du mois de mai.

Cela en fait l'une des conférences sur la technologie les plus longues. J'ai donc profité de l'occasion pour parler à Dan Lynch, fondateur d'Interop, de l'historique de la conférence. La directrice générale d'Interop, Jennifer "JJ" Jessup, s'est enquis de l'orientation du salon.

Le fait que le spectacle dure depuis 30 ans témoigne "du fait que les clients veulent l’interopérabilité", a déclaré Lynch. Avant Interop, toutes les émissions de réseautage avant Interop étaient centrées sur le fournisseur, une situation qui frustrait les clients car aucun fournisseur n’avait toutes les solutions nécessaires. Cela a conduit à la "folle idée" selon laquelle tout devrait se parler, ce qui a abouti à la création de TCP / IP, qui, a-t-il dit, a été créée par les clients, et non par les vendeurs.

Au milieu des années 1970, Lynch gérait les installations informatiques du centre d'intelligence artificielle de SRI, où il devait connecter les systèmes internes au réseau ARPAnet, qui, selon lui, n'était pas fiable à 100%. Avec d'autres, il a commencé à partager du code et à essayer de travailler sur plusieurs pays, avec Bolt, Beranek et Newman (devenu BBN Technologies) à Boston, pour résoudre certains problèmes liés à TCP. Après avoir travaillé pour la co-créatrice TCP / IP Vint Cerf sur la conversion d'ARPAnet vers Internet moderne et pour certaines des premières entreprises d'IA, il était frustré par la difficulté de la connexion des ordinateurs. (Lynch et Cerf ont parlé des débuts d’Interop il ya cinq ans.)

En août 1986, Lynch a convoqué un atelier dans le but d'expliquer ce qu'est TCP et ce qu'il n'était pas. Il s'est concentré sur les ingénieurs et a convaincu des ingénieurs du MIT, de Stanford, de l'ISI et d'autres, à venir. À l’époque, l’idée était de régler le problème suivant: «les gens se moquaient de la mise en œuvre» de la norme et tout simplement de faire en sorte que les ingénieurs se parlent. Il a noté que HP avait trois équipes différentes travaillant sur TCP et que IBM en avait cinq, et qu'elles "ne se connaissaient même pas." Environ 300 personnes se sont présentées au premier Interop, qui s’est tenu au Doubletree Inn de Monterey, en Californie. Lynch a facturé 100 $ "pour payer les beignets".

"Je n'avais aucune idée de ce qui allait se passer, " dit Lynch en regardant en arrière. Il découvrit qu'il y avait une soif de plus d'informations et organisa un autre atelier à l'hôtel le mois de mars suivant avec 700 personnes, et un plus grand rassemblant environ 900 personnes en décembre 1987 au Crystal City Marriott, près de Washington DC. C'étaient juste des conférences, pas des salons professionnels, même s'il y avait quelques présentoirs de table.

Cet intérêt l'a convaincu qu'il y avait un marché pour une conférence avec un vrai salon. Il a embauché une organisation de conférence et organisé un spectacle plus important au Santa Clara Convention Center en septembre 1988, qui a attiré 5 000 personnes et 50 fournisseurs, dont IBM, 3Com, Cisco et Sun.

Il se souvient que la nuit précédant l'ouverture du spectacle, alors qu'il avait engagé des gardes pour protéger les stands, il avait plutôt vu des ingénieurs l'un derrière l'autre, aidant à faire fonctionner les choses correctement. Cela l'a convaincu qu'il se passait quelque chose de différent. C'était également le premier spectacle où il a vu des dirigeants d'entreprise assister et être convaincu par les ingénieurs d'acheter des produits.

L'année suivante, le spectacle a été transféré au centre de conventions de San Jose; en 1990, le spectacle avait attiré 30 000 spectateurs. Lynch a vendu le spectacle à Ziff-Davis (les éditeurs de PC Magazine ), bien qu'il l'ait continué à le diriger. À l'époque, le réseau Netware de Novell dominait toujours les réseaux locaux et le salon Networld de la société en était le principal concurrent. Lynch a déclaré avoir parlé avec le fondateur de Novell, Ray Noorda, de la fusion des deux salons. Noorda a répondu: "Si vous me recevez au Japon, je vous donnerai mon salon." Lynch a pu monter un show au Japon et en 1994, le show est devenu Networld + Interop, un nom qu’il a gardé jusqu’en 2005.

Lynch est resté actif jusqu'en 1995. Quelques années plus tard, lorsque Ziff-Davis Inc. a été scindé en plusieurs sociétés, le groupe de conférence est devenu d'abord Key3 Media, puis MediaLive, avant d'être racheté par UBM (initialement intégrée à sa division CMP) en 2006. Le directeur général d’Interop, Jessup, note que, lorsque cela s’est produit, bon nombre des personnes qui avaient participé à la série au cours des années précédentes ont de nouveau été impliquées.

Elle a déclaré que le concept de base, à savoir que les technologies doivent fonctionner ensemble, est toujours d'application. Cependant, l’attention s’est un peu déplacée non seulement vers la mise en réseau, mais également vers les applications qui s’exécutent sur le réseau. Elle a déclaré que nous avons assisté à «une consolidation énorme et à une banalisation du réseau, de sorte que le besoin initial a évolué pour devenir quelque chose de très différent».

Le salon s’adresse désormais aux responsables et aux professionnels de l’informatique, en mettant l’accent sur les réseaux, les conversations et une infrastructure plus vaste. Elle a dit que cette année, on mettrait moins l'accent sur la "plomberie" et davantage sur le travail avec le cloud, l'Internet des objets et la sécurité.

Elle a reconnu que le salon est plus petit qu'il ne l'était à son apogée - environ 7 400 participants et 250 exposants - et que cela reflète le marché. Il y a toujours énormément de bonne volonté et Interop est l’un des derniers salons professionnels indépendants destinés aux technologies de l’information. Un élément important qui reste est InteropNet, qui se trouve au centre du salon et permet aux entreprises d’essayer leurs produits et de s’assurer qu’elles travaillent ensemble "dans un environnement relativement sûr".

Lynch a déclaré qu'il n'avait jamais pensé que la série durerait 30 ans, Jessup affirmant que cela n'a été possible que parce que la série a pu "changer et évoluer". Néanmoins, ils ont tous deux convenu que la nécessité de faire en sorte que les choses fonctionnent ensemble - l'objectif initial d'Interop - en soit toujours le cœur.

30 ans d'interopérabilité: l'importance de faire en sorte que tout fonctionne ensemble