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Pokemon Go n'est rien mais l'hystérie de masse | john c. Dvorak

Vidéo: POKEMON GO SONG!!! by MISHA (Novembre 2024)

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Anonim

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Je reçois donc de l'essence dans une station-service locale. Une femme de l’autre côté de la pompe vient de finir de pomper de l’essence et retourne à la voiture. Elle ouvre la porte pour entrer mais vérifie d'abord son téléphone pour quelque chose. Elle se retourne follement puis s'enfuit dans la rue en abandonnant sa voiture avec la portière ouverte.

En partant, je la vois près d'un sentier sous les voies de transit aériennes qui filtraient avec son téléphone. Elle se retourne et retourne calmement à sa voiture.

Je le savais quand je l'ai vue pour la première fois partir. Elle capturait un personnage Pokemon. C'était une femme d'âge moyen, complètement rattrapée par cette manie.

À présent, tout le monde connaît Pokemon Go, un jeu idiot en réalité augmentée qui se joue sur votre téléphone portable. À l'aide de la caméra, du plan de données et de la fonctionnalité GPS de votre smartphone, le jeu peut identifier des personnages virtuels Pokemon errant dans la nature. Vous les capturez et les collectionnez.

D'après ce que je peux dire, c'est à peu près tout. Vous vous retrouvez avec une collection dont vous pouvez vous vanter.

La plupart d'entre vous ont probablement vu la vidéo YouTube où des centaines, voire des milliers de personnes se sont rassemblées dans le Central Park de New York pour capturer une très rare créature Pokemon appelée Vaporeon. Sinon, assistez à la folie.

Il a été signalé que des personnes marchaient sur les falaises, se faisaient tirer dessus, se faisaient tuer sur l'autoroute et se blessaient dans toutes sortes de circonstances liées à Pokémon. Le jeu est interdit dans divers cimetières, églises et même au mémorial d'Auschwitz.

C'est de la folie sous la forme de quelque chose appelé comportement obsessionnel collectif . Dans ce cas, cela semble être une dépendance. Les gens passent toute la journée à parler de la stratégie Pokemon et des astuces subtiles du jeu.

Le comportement obsessionnel le plus récent dont je me souviens avoir échappé à tout contrôle est le phénomène Beanie Babies de la fin des années 1990. Dans ce cas, il y avait en fait des émissions de télévision spécialisées dans ces jouets et leurs opportunités d'investissement. C'était fou. Bien qu'il n'y ait pas encore d'émissions de télévision qui parlent de Pokemon Go, de nombreux podcasts dits "technologiques" ont déraillé avec des discussions sans fin à ce sujet.

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Ce qui m’amuse le plus, c’est l’émergence d’une logique de santé qui incite à jouer. "Le jeu vous fait sortir de la maison et à l'air frais." Cela semble être le principal avantage. "Vous ne pouvez pas jouer au jeu à l'intérieur." Génial. La photographie de paysage fait aussi cela, et alors?

Ce phénomène me dit deux choses. La première est qu'il existe un grand potentiel pour les jeux en réalité augmentée. La manie me dit que quelque chose ne va pas avec la société. Sérieusement. Je pense que cela se reflète également dans l'émission télévisée culte M. Robot .

Par définition, toute forme d'hystérie de masse découle de la peur, peut-être même profondément enracinée, provenant peut-être de la prochaine élection présidentielle, de la menace terroriste et de l'État de surveillance de 1984. Qui sait? Ce jeu est un excellent débouché pour le public. Il vous évite les événements mondiaux, satisfait vos envies et semble assez inoffensif.

Il s'avère que les gens se rencontrent aussi alors qu'ils se rencontrent à la recherche d'un monstre pour la collection. J'ai vu au moins un expert affirmant que c'était une excellente application de rencontres.

Mais je vois aussi des éléments de l' épisode de Star Trek: The Next Generation intitulé "The Game" où un jeu addictif finit par asservir l'équipage afin qu'une force extraterrestre puisse s'emparer du navire. Pokemon Go a beaucoup de qualités addictives telles que l'envie de finir une collection. Ce mécanisme est couramment utilisé par les experts en marketing pour vous vendre de la merde dont vous n’avez pas besoin.

Avant tout, nous devons nous rappeler que c'est une mode. Comme toutes les manies, ça passera. Si vous y êtes entré, vous reviendrez en arrière et vous vous demanderez comment cela s'est passé. Le reste d'entre vous ne le percevra que comme un éclat culturel de l'idiotie n'attribuant aucune importance au phénomène.

Je le verrai comme beaucoup de ces phénomènes: une opportunité perdue pour les sociologues professionnels qui ne semblent pas pouvoir remarquer cette folie. J'aimerais une explication étudiée. Où est-ce?

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