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Facebook met le mobile d'abord, la maison chez ios

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Anonim

Lors d'une discussion à la conférence D: Dive into Mobile ce matin, le directeur de la technologie de Facebook, Mike Schroepfer, et le vice-président de l'ingénierie, Cory Ondrejka, ont évoqué la création de Facebook Home et envisage de transférer certaines fonctionnalités à d'autres plates-formes, notamment vers une nouvelle version de L'application iPhone de la société devrait sortir cette semaine.

Schroepfer a déclaré que Facebook Home mettait toujours l'accent sur les personnes et le contenu. Il a été conçu pour les "moments intermédiaires", a-t-il déclaré, expliquant que de nombreuses personnes regardent leur écran de verrouillage des centaines de fois par jour.

Ondrejka a noté que la société avait en réalité envisagé trois solutions: créer son propre système d'exploitation, analyser en profondeur Android et le "forger", ou créer une couche au-dessus du système Android existant. Le moment le plus excitant dans le développement a été de découvrir que la société pouvait le faire comme une application, car Android avait tous les crochets nécessaires. Le PDG de Facebook, Mark Zuckerberg, pensait qu'il était impossible de le concevoir comme une application. L'équipe a donc travaillé dur pour lui prouver le contraire.

Le concept de construction de son propre système d'exploitation était l'alternative la moins élaborée, car il était si difficile de s'adapter à un nouveau système. "Même un système d'exploitation vraiment performant ne changerait l'expérience mobile que pour quelques personnes", a-t-il déclaré. Facebook cherchait à servir un public plus large.

En dépit des rapports faisant état de frictions entre Google et Facebook, Ondrejka a déclaré que les développeurs de Facebook s'entendaient bien avec leurs homologues Android, car les développeurs de produits Android essayaient essentiellement d'attirer des applications de haute qualité.

Tout en reconnaissant qu'une application iPhone ne peut pas s'intégrer aussi profondément dans le système d'exploitation, M. Schroepfer a annoncé que la société annoncera bientôt une mise à jour de la version iOS qui ajoute des "têtes de discussion" pour plusieurs sessions de discussion. Ceci, cependant, n'apparaît que sur l'application Facebook, pas sur l'expérience globale du téléphone comme sur l'application Android.

Schroepfer a déclaré que bien que Home soit génial, l'accent est mis sur le mobile en général, y compris des éléments tels que l'application Facebook classique et Instagram. Facebook travaille en étroite collaboration avec Microsoft, Apple et d'autres pour obtenir une bonne expérience Facebook.

M. Ondrejka, interrogé sur d'autres plateformes, a déclaré que Facebook considérait le Web mobile comme la troisième plate-forme et que la société travaillait pour qu'elle fonctionne sous Firefox OS et BlackBerry 10.

À l'avenir, Ondrejka a parlé d'intégrer davantage de fonctionnalités, telles que l'intégration avec la caméra et le numéroteur. Ce n'était pas dans la première version parce que les développeurs étaient plus concentrés sur faire de ce qui était dans l'application "une expérience de haute qualité". La première version n'a été lancée qu'en Amérique du Nord, mais est lancée dans le reste du monde aujourd'hui.

Facebook se considère comme une entreprise de technologie et non comme une "entreprise de téléphonie mobile" et travaillera toujours sur ses produits de bureau. Toujours selon Schroder, la société est clairement axée sur le "mobile d’abord". Au cours de son processus d'intégration des nouveaux ingénieurs, il a déclaré que Facebook devrait montrer l'image d'un ordinateur portable, avec un X dessus, ainsi que la légende: "Si vous le construisez pour le Web, vous le construisez mal." Mais il a dit que ce n'était plus nécessaire.

Ondrejka a noté que la construction de Home ne faisait pas appel à une équipe mobile, mais à de nombreuses équipes collaborant.

Schroepfer a déclaré que Facebook étudie toutes sortes de formats d'annonces, y compris la vidéo, mais souhaite surtout intégrer les annonces au contenu.

Pour ce qui est de la version tablette, Ondrejka a déclaré que la société avait besoin de la modifier pour en faire une "expérience extraordinaire" sur les tablettes, mais qu’il lui fallait juste un peu plus de temps pour le faire.

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