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L'évolution de la playstation sony

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Anonim

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  • L'évolution de la Sony PlayStation
  • La PlayStation originale
  • Playstation 2
  • Playstation 3
  • Playstation 4

En 1988, une société occupait une position dominante sur le marché du jeu vidéo à domicile: Nintendo. Le système de divertissement Nintendo 8 bits (NES) régnait depuis des années, malgré la concurrence de Sega et d'Atari. Et avec la Super NES dans les coulisses pour sa création en 1990, il semblait que Nintendo ne s'effondrerait jamais.

Surtout pas à cause de la concurrence de Sony; En fait, Sony était le partenaire de Nintendo.

À l'époque, l'époque du jeu sur cartouches s'effaçait avec l'adoption du CD-ROM. Sony, en collaboration avec son rival Philips, avait déjà créé le format CD-ROM / XA, des disques prenant en charge les formats audio et vidéo compressés et pouvant être facilement lus avec du matériel supplémentaire. Les ordinateurs l'utilisaient, alors naturellement les systèmes de jeu seraient les suivants. Sony allait être là pour apporter ce format à la Super NES. Ils l'ont appelé Super Disc.

Le problème était que Nintendo et Sony ne se sont jamais fait confiance, pas du tout. Le développement prévu par Sony consistait à créer un Super Disc capable de tout lire et de faire de Sony le seul concédant de licence de la technologie. Nintendo n'a pas aimé ça. (Sony et Philips, de même, ne pouvaient pas s'entendre. Détecter un motif? Sony ne joue pas toujours bien avec les autres.) Tout a éclaté en juin 1991 au Consumer Electronics Show (CES) de Chicago. Sony a annoncé la Play Station (avec un espace), qui était le Super Disc, mais bien plus encore: elle pouvait également lire les cartouches Super NES et jouer de la musique. En tant que géant, Sony avait toute une division de musique et un studio de cinéma (Columbia Pictures) avec lesquels travailler.

Le lendemain du dévoilement de la Play Station, Nintendo a annoncé qu'elle travaillait avec Philips sur le lecteur de CD-ROM de la Super NES; Sony ressemblait à des dupes. Le PDG Norio Ohga était furieux.

Mais comme de bons hommes d’affaires, ils devaient travailler ensemble. Sony voulait toujours porter des cartouches Super NES et Nintendo utilisait la puce audio de Sony dans la Super NES - une puce que Ken Kurtaragi lui-même avait développée en secret pour Nintendo alors qu'il travaillait pour Sony.

Mais Ohga était toujours en colère. Il a dit à Kutaragi de commencer à travailler sur quelque chose de nouveau, et que cela explique en partie pourquoi Kutaragi est désormais connu comme "le père de PlayStation".

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