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Pour la quatrième année consécutive, j'ai pris le train de San Jose à San Mateo le mois dernier pour la grand-mère de Maker Faires.
Le mouvement des créateurs a commencé petit il y a environ 12 ans et était davantage axé sur la technologie, dirigé par des enfants intéressés par des choses comme la robotique, les circuits électriques et la fabrication de ses propres gadgets électroniques. Mais au fil du temps, et grâce à Maker Magazine et Maker Faires du monde entier, le mouvement des fabricants a pris de l'ampleur. Ses fabricants s’intéressent à tous les domaines, de l’apiculture, du matelassage et de la culture hydroponique aux kits et outils électroniques de maquillage à part entière, en passant par les imprimantes 3D et les outils de gravure sur bois et sur métal utilisés pour créer des robots, des drones, des moteurs mécaniques et bien plus encore. plus.
Maker Faires a beaucoup attiré l'attention de nombreuses sociétés telles qu'Intel, Microsoft, Google, Avnet, Cognizent, Kickstarter, IBM, Oracle et des dizaines d'autres. Ils comprennent que les futurs employés pourraient être en train de déambuler dans les Maker Faires d'aujourd'hui.
J'ai écrit pour la première fois à propos de Maker Faires en 2014 et, ce faisant, j'ai toujours la plus grande joie de voir le visage des enfants lors du spectacle. Lorsqu'ils se rendent d'un stand à un autre pour voir toutes les expositions, modèles, outils électroniques et kits permettant de réaliser leurs rêves créatifs, leurs visages souriants et leur enthousiasme sont contagieux. Bien que le spectacle attire beaucoup de garçons, j'ai aussi vu beaucoup de filles assister au spectacle de cette année et voir une augmentation de leur assiduité chaque année.
Lors du salon de cette année, les foules sont allées voir des drones en train de nager, un robot lapin, une girafe robotique, une Porsche 911 entièrement électrique et la cabine de codage Microsoft, remplie d'enfants. Il y avait une tendance VR cette année, comme le stand de Microsoft présentait ses HoloLens et HTC avait le Vive sur l'affichage.
Ce qui est vraiment intéressant à propos de Maker Faire, c'est que la technologie n'est pas présentée comme une mathématique et une science, mais comme un divertissement. Pour de nombreux enfants présents, Maker Faire est leur introduction aux sciences, à la technologie, à l'ingénierie et aux mathématiques (STEM) et, dans de nombreux cas, aux arts (STEAM.). Ces compétences et disciplines sont importantes pour la croissance de l'Amérique, car la technologie aura un impact considérable sur tous. types d’industries et d’emplois dans notre avenir. Les enfants d'aujourd'hui auront besoin de compétences en STEM et STEAM pour trouver du travail et devenir des leaders ou des inventeurs du futur. La démo ou camp d'entraînement de codage HoloLens d'aujourd'hui pourrait susciter une idée pour les prochains Google, Facebook ou Apple.
La prochaine réalisation phare, World Maker Faire, se tiendra à New York les 23 et 24 septembre au New York Hall of Science. Si vous ne pouvez pas vous y rendre, consultez la liste des autres fabricants de foires aux États-Unis.