Accueil Des avis Apple jouets avec ar, mais les iglasses encore quelques années | tim bajarin

Apple jouets avec ar, mais les iglasses encore quelques années | tim bajarin

Vidéo: Apple Glass — умные очки от «яблока» и убийца Google Glass (Novembre 2024)

Vidéo: Apple Glass — умные очки от «яблока» и убийца Google Glass (Novembre 2024)
Anonim

L'une des choses que Apple fait bien est d'utiliser une approche de plate-forme pour tout ce qu'elle met sur le marché. MacOS et iOS sont des plates-formes pour le matériel, les logiciels et les services. tvOS et watchOS sont des plateformes à part entière. Ce faisant, Apple peut exploiter ces plates-formes et innover au niveau du matériel, du système d'exploitation et des services.

Nous allons bientôt assister à l'un des riffs les plus intéressants d'Apple sous la forme de réalité augmentée; iOS 11 apporte une toute nouvelle et passionnante façon de fusionner notre monde physique avec notre monde numérique. L’important dans cette incursion initiale dans la RA est qu’Apple utilise un matériel dédié sous la forme d’iPhone et d’iPad pour fournir sa première génération de solutions de RA. Pour le moment, un smartphone ou une tablette est le meilleur moyen de fournir des AR et les applications en cours de développement seront réellement axées sur la réalité augmentée.

Mais si vous suivez ce marché, vous savez qu’une autre façon est proposée de fournir des RA: une réalité mixte. Comme nous le voyons dans les HoloLens de Microsoft, cette forme de réalité mixte utilise un ensemble de lunettes permettant à une personne de voir le monde réel qui les entoure, puis superpose des objets virtuels dans son champ de vision.

Il s’agit là d’une distinction importante, car Microsoft ne pousse pas vraiment la réalité virtuelle comme Facebook et HTC le font avec l’Oculus Rift et le HTC Vive. Ce sont des systèmes fermés et vous ne pouvez pas voir le monde réel autour de vous dans leurs applications de réalité virtuelle.

J'aime ce que Microsoft fait avec HoloLens et Intel avec Project Alloy, mais ils utilisent toujours des lunettes volumineuses nécessitant une grande puissance de traitement, via une solution connectée ou, dans le cas de Project Alloy, des processeurs et des GPU gourmands en énergie intégrés dans le casque. avec une vie de batterie relativement faible.

Pour que les lunettes ou les lunettes soient acceptées par le grand public, elles doivent ressembler davantage aux lunettes que nous avons aujourd’hui et non pas à la forme actuelle d’affichage tête-à-tête qui donne à une personne l’apparence d’un personnage de science-fiction.

J'ai vu de nombreux appareils et je ne vois toujours pas la technologie révolutionnaire ou les conceptions qui seraient acceptables pour les consommateurs à venir. Je crois que le smartphone et la tablette constitueront la plate-forme de distribution des AR dominante pendant encore au moins trois ou quatre ans, voire davantage.

Cependant, je pense qu'Apple a des projets en cours autour d'un certain type de lunettes de réalité virtuelle ou mixte et que ceux-ci représentent l'évolution naturelle de la société pour son interface utilisateur mobile iOS. Bien que cela puisse être dans quelques années à venir, Apple a déposé des brevets sur plusieurs modèles de lunettes et le dernier en date a une touche AR.

Un autre indice que Apple est sérieux à propos de certains types de lunettes anti-stress vient de l’acquisition récente de SensoMotoric Instruments, qui produit une technologie de suivi des yeux pour des fonctions telles que les commandes gestuelles et d’autres fonctions similaires à celles des anti-reflets.

Si Apple fournissait un type de lunettes, cela constituerait une extension importante de sa plate-forme. La grande question est de savoir quand cela se produira. Bien qu'il soit difficile de prédire, je pense que c'est un produit 2020. Mais vous pouvez vous attendre à ce que Apple et les autres continuent d’acquérir la technologie appropriée pour fournir des lunettes de protection respiratoire que tout le monde voudra utiliser. Si je lis bien les feuilles de thé, cela permettra à Apple de réinventer l’interface utilisateur, comme c’était le cas avec les interfaces utilisateur Mac et iPhone dans le passé.

Apple jouets avec ar, mais les iglasses encore quelques années | tim bajarin