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Obtenez du battage médiatique: Super Smash Bros. et le pouvoir des personnages invités | jeffrey l. Wilson

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Anonim

Il y a quelques semaines, lors d'une conférence de presse sur Nintendo, j'ai eu le plaisir de confronter les contrôleurs à Jordan Minor de Geek.com alors que nous échantillonnions le prochain Super Smash Bros. Ultimate. Maintenant, je n'ai jamais été un hardi Smash; En fait, à l'époque plus bornée, j'ai activement soutenu que la série Super Smash Bros. n'était pas un jeu de combat.

Mais je suis plus vieux et plus sage maintenant, et je peux clairement voir ce qui fait le succès de Smash - outre son combat accessible, mais basé sur les compétences. C'est la magnifique composition de la série, remplie de rappels nostalgiques du passé de Nintendo, ainsi que de camées extérieurs qui célèbrent les personnages emblématiques des autres éditeurs.

Un bon moment fracassant

Dans quel autre jeu un super-soldat cloné pourrait-il tirer un monstre électrique de lapin avec un lance-roquettes? L'idée de rassembler les plus grands noms du jeu pour une bagarre multijoueur est quelque chose que beaucoup de gens peuvent se laisser prendre, même s'ils ne sont pas fans de genre. Les titres classiques Marvel vs. Capcom et Capcom vs. SNK reposent également sur ce concept de crossover et continuent de séduire une base de fans passionnés deux décennies après leurs débuts.

Pourtant, une liste de personnages de jeux vidéo populaires ne suffit pas pour faire un jeu rock. Après tout, le Sony PlayStation All-Stars Battle Royale, semblable à Smash-a-like, est entré et est resté sans aucun impact. Plus important encore, tous les éditeurs ne possèdent pas les propriétés intellectuelles, la panique et l’argent de Nintendo pour concocter leur propre jeu croisé sur leur rival Smash. (Cela dit, vous devez absolument jouer à Blade Strangers, qui jette des personnages de Code of Princess, Cave Story, Binding of Isaac, Umihara Kawase et Shovel Knight dans ce qui ne peut être décrit familièrement que comme Indie Smash Bros.)

Mais si vous prenez un jeu de qualité - en particulier un jeu de combat, un genre extrêmement axé sur les personnages - et ajoutez un ou plusieurs personnages invités de premier plan, vous avez le matraquage extrême d'un battage médiatique qui enflammera Internet. Ce phénomène n'est pas nouveau (souvenez-vous des personnages spécifiques à la console de SoulCalibur II?), Mais sa fréquence a augmenté ces dernières années.

Tekken It à la rue

Tekken 7: Fated Retribution, l'un des jeux de combat les plus sophistiqués de cette génération, est l'un des meilleurs exemples d'utilisation de personnages invités pour saupoudrer un sundae déjà délicieux. Le titre à succès de Bandai Namco est connu pour sa propre narration interne ridicule de pères, de fils et d'une graine de démon. Il était donc d'autant plus surprenant que le réalisateur Katsuhiro Harada aille au niveau suivant en révélant que Geese Howard, Noctis Lucis Caelum et Negan rejoindre la lutte en tant que contenu téléchargeable.

Non, ce ne sont pas des personnages de la dernière trilogie de Star Wars ou de l'un des histoires de l'opéra de l'espace. les individus sont respectivement un chef de groupe SNK, un prince de Final Fantasy XV et un psychopathe Walking Dead . Et cela ne compte même pas dans Akuma, le célèbre méchant de Street Fighter, qui fait partie de la liste des joueurs par défaut du jeu.

Certes, de telles actions sont fantaisistes, mais elles sont assez efficaces. Un fan de Final Fantasy XV qui n’est pas du tout habitué aux jeux de combat peut enfin jeter un coup d’œil à Tekken 7 afin de découper des personnages en utilisant le Noctis. Une marque Fatal Fury ou King of Fighters peut vouloir jouer comme Oies dans un moteur de jeu 3D approprié. Et les défenseurs de Walking Dead risquent de perdre quelques dollars pour voir Negan, un humain ordinaire ayant zéro capacités spéciales, prendre sa raquette à la tête de Heihachi.

Chaque révélation, échelonnée sur plusieurs années, a déclenché une nouvelle discussion et un nouveau battage médiatique à propos de Tekken 7. Les personnages invités sont une victoire pour les fans et les éditeurs.

Les nouveaux challengers

Outre Tekken 7, de nombreux autres jeux de combat ont emprunté la voie du combat invité. Injustice 2 a accueilli de nombreux invités DLC sur le thème de la bande dessinée, tels que Hellboy et Teenage Mutant Ninja Turtles. Et Dead or Alive 5: Last Round a l’une des meilleures implémentations, car le jeu propose des personnages déverrouillables et téléchargeables de deux autres séries de jeux de combat classiques: Mai Shiranui (Fatal Fury / Roi des combattants) et Akira, Jacky Bryant, Sarah Bryant, et Pai Chan (combattant Virtua).

Ces apparitions de personnages de Virtua Fighter étaient particulièrement excitantes, car Sega n'avait rien fait avec ces personnages adorés depuis des années. À part cela, ils ne l'ont toujours pas fait! Si vous êtes un chef de VF, Dead or Alive 5: Last Round est celui qui vous rapproche le plus du titre de Virtua Fighter.

Les personnages invités sont extrêmement courants dans les jeux de combat, mais pas dans les autres genres de jeux vidéo qui ne sont pas explicites. Cela dit, Konami fait quelque chose de spécial avec Super Bomberman R.

Le jeu d'action-labyrinthe, qui s'est avéré être un succès sur Nintendo Switch, a reçu un grand nombre de personnages post-lancement. À l'instar de l'alignement toujours croissant de Smash, la gamme grandissante de Super Bomberman R comprend des personnages de la riche bibliothèque de jeux de Konami.

Les Bombers, que vous achetez avec de l’argent de jeu, comprennent Dracula (Castlevania), Solid Snake (Metal Gear Solid) et Vic Viper (Gradius). Étonnamment, il existe également une poignée de personnages spécifiques à la plate-forme, tels que Master Chief Bomber (Xbox One), Ratchet & Clank Bomber (PlayStation 4) et P-body Bomber (Steam). Xavier Woods, champion de la WWE et streamer du jeu, fait même une apparition dans le jeu sous le nom de Xavier Woods Bomber. Je doute qu'il y ait encore autant de bavardages dans Super Bomberman R après sa sortie, sans ces ajouts inattendus. En vérité, cette surprise est un élément majeur de l’attrait des personnages invités.

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La tendance ne montre aucun signe de ralentissement. Dans Evo 2018, le développeur Arika taquine Terry Bogard, le visage des jeux de combat de SNK, en tant que personnage jouable de son film Fighting EX Layer. Enfin, le sorcier surnaturel du jeu, The Witcher's Geralt of Rivia, devrait figurer dans le prochain SoulCalibur VI de Bandai Namco. Compte tenu de ce que Koei Tecmo a fait avec Dead or Alive 5, je serais choqué si des combattants invités ne se retrouvaient pas dans le prochain album Dead or Alive 6.

Le jeu en serait d'autant meilleur. Lorsque vos personnages préférés se retrouvent dans vos jeux préférés, vous vous retrouvez face au chocolat au beurre de cacahuète qui apporte surprise, battage médiatique, joie et émerveillement au passe-temps que des millions de personnes adorent.

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