Vidéo: PS4 "Destiny: The Taken King" Console Unboxing + Destiny 2 Shadowkeep Hive Cryptoglyph (Novembre 2024)
La force de Destiny réside dans son incroyable esthétique. Les mondes extraterrestres décrits par le développeur Bungie sont beaux et étendus, et leur exploration constitue un divertissement divertissant. La nature multijoueur en ligne du jeu de tir à la première personne de Destiny ajoute à l'expérience aventureuse: il peut parfois ressembler à un jeu en ligne massivement multijoueur (MMO). Mais Destiny (59, 99 $) tente beaucoup trop de créer un jeu attrayant plutôt que novateur et attrayant, et nombre de ses fonctionnalités de jeu louées paraissent délirantes, déséquilibrées et peu impressionnantes. J'ai joué à la version PlayStation 4, mais Destiny est également disponible sur PlayStation 3, Xbox One et Xbox 360.
La marche vers votre destin
Comme les jeux Halo, Destiny relate la guerre de l'humanité contre une force extraterrestre hostile. Destiny s'inscrit dans un avenir post-apocalyptique qui met l'humanité en péril après avoir profité d'un long âge d'or caractérisé par la colonisation de la paix et de l'espace. L’humanité, inspirée par un être appelé The Traveller, tente de repeupler ses anciennes colonies spatiales abandonnées pour découvrir qu’une race extraterrestre les a habitées. Cela engendre naturellement des frictions et de nombreuses armes légères.
Le destin commence avec un bang: vous revenez de l'animation suspendue par un assistant fantôme mécanique ressemblant à un cube (exprimé par Peter Dinklage) et vous vous enfuyez dans les ruines d'un ancien centre spatial russe pour échapper aux ennemis extraterrestres hostiles connus sous le nom de Fallen.. En quelques instants, votre fantôme vous trouve un fusil utilisable et vous abattez des extraterrestres à gauche et à droite. Vous finissez par trouver un vaisseau spatial et décoller vers La City, le dernier refuge de l'humanité. Une fois que vous avez parlé à quelques personnages non-joueurs et que vous avez acheté de l'équipement et du matériel de voyage, vous êtes invité à retourner sur Terre pour récupérer un lecteur de chaîne afin de pouvoir voyager vers les étoiles.
Vous pouvez appartenir à l'une des trois classes de personnages suivantes: chasseur, titan et démoniste. Chacune d'entre elles possède des capacités spéciales uniques qui profitent aux statistiques d'attaque, de défense et d'agilité. Destiny contient de légers éléments de RPG qui vous permettent d’aligner votre personnage et de l’équiper de capacités telles que Sagesse des arcanes (améliore votre endurance et votre vitesse), Drain énergétique (améliore la santé lorsque vous tuez un ennemi) et Glide (vous permet de contrôler les ennemis de l'air), Les hauts et les bas de la destinée
Bien que chaque mission ait un récit différent lié à une histoire, elles partagent toutes essentiellement le même gameplay. La campagne de Destiny est un lieu de tir, les niveaux ennemis et le butin étant la seule variation réelle entre les missions. Gunplay est amusant et satisfaisant, mais cette satisfaction est de courte durée, car les missions sont trop similaires. Le jeu devient passionnant lorsqu'il introduit un nouvel ennemi, mais ces introductions ne sont pas courantes et la nouveauté de l'ennemi est de courte durée, car le tir à couverture est la solution à tous les problèmes extraterrestres de Destiny. Vous pouvez acquérir des véhicules, mais ils ne changent pas beaucoup les mécanismes de jeu.
C’est peut-être pour cette raison que le développeur Bungie a opté pour une approche multijoueur de la campagne d’histoire. Destiny n'a pas de mode hors ligne: vous devez jouer en ligne à tout moment, ce qui signifie que d'autres joueurs peuvent apparaître dans votre monde instancié et vous assister ou vous ignorer comme bon leur semble. Les ennemis apparaissent à un rythme absurdement élevé, et les joueurs engagés avec le même ennemi gagneront de l'expérience même s'ils ne sont pas partis ensemble. En conséquence, le vol tueur n'est pas un problème, sauf si vous traquez un type spécifique d'ennemi lors d'une mission parallèle.
Malheureusement, un hoquet de serveur ou une perte de connexion vous amorcera sur la carte et reviendra dans le hub de sélection de mission. Tous les progrès, sauf XP, seront perdus. Avec le jeu fraîchement sorti, les problèmes de connexion ne manquent pas, ce qui signifie beaucoup de missions abandonnées. Cela est aggravé par les temps de chargement absurdes. Cela peut prendre une minute ou plus pour sélectionner et charger une mission.
Prenez vos armes
Au-delà de la campagne narrative, Destiny présente plusieurs modes multijoueurs spécifiques qui permettent aux joueurs de s'affronter de manière compétitive ou de se regrouper pour relever des défis de manière coopérative. Vous devez intégrer quelques missions à la campagne d’histoire pour déverrouiller les modes multijoueurs. Ceci afin d’empêcher les joueurs de se prendre dans des sessions sérieuses multijoueurs sans capacités de classe clés et sans attaques spéciales.
Les modes joueur contre joueur (PvP) de Destiny sont ce que vous attendez d'un tireur multijoueur. Les nombreuses options incluent Free For All, Capture The Flag et Match à mort par équipe.
Les notes d'attaque et de défense semblent normalisées dans les matchs PvP, les joueurs sont donc sur un pied d'égalité lorsqu'ils se battent, quel que soit leur niveau. Les personnages joueurs conviennent parfaitement à la lutte contre les ennemis dans les modes joueur contre environnement (PvE) en raison de leurs attaques spéciales incroyablement puissantes. Cela dit, les attaques spéciales sont gravement déséquilibrées en PvP. Les matchs peuvent rapidement se transformer en attaques de spam d'attaque spéciales.
Batailles de boss
Le PvE en coopération est plus amusant, mais reste une affaire superficielle. Les missions Strike permettent aux joueurs de s’attaquer à un puissant patron tout en combattant des hordes d’ennemis de niveau inférieur. Il s’agit essentiellement d’une forme de jeu plus exagérée de la campagne d’histoire, qui souligne les failles du système de jeu. Les combats de boss sont difficiles parce qu'ils attirent des foules d'ennemis, mais ils n'engagent pas les joueurs de manière intéressante ou significative. Les patrons n'ont pas beaucoup d'attaques uniques, ce qui rend les rencontres simples et simplistes. La décision la plus difficile qu'un joueur doit prendre lors de combats de boss intenses consiste à décider quel rocher se cacher derrière et pendant combien de temps.
Le contenu de fin de jeu se compose de versions plus difficiles de missions que vous avez déjà complétées. Les joueurs peuvent également revenir en arrière et jouer aux missions génériques optionnelles qui deviennent disponibles entre les missions de scénario. C'est un rembourrage sans imagination.
Ce tireur est-il votre destin?
Destiny ne fait rien pour innover ou faire progresser le genre FPS au-delà de l’ajout d’éléments à des éléments de jeu déjà existants dans d’autres jeux. L’histoire de science-fiction a du potentiel, mais le conflit entre la lumière et les ténèbres est ridiculement banal, et Destiny fait un travail médiocre pour que vos actions se sentent significatives. La nature multijoueur en ligne du jeu enrichit le jeu, mais elle s'avère également un obstacle lorsque des problèmes de connexion surviennent. Bungie essaie de marier des éléments MMO et FPS avec Destiny, sans rendre le combat particulièrement intéressant pour les fans de tous les genres. Le résultat est une belle et assez amusante, mais c'est finalement une expérience simpliste et peu profonde.