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La croissance de la puissance de calcul et de la durée de vie de la batterie des téléphones et des tablettes a laissé les PC et les ordinateurs de bureau traditionnels à la recherche d’une identité. Cela a obligé les fabricants à réexaminer la forme, les fonctionnalités et les objectifs des PC en général et des ordinateurs de bureau en particulier. Si une tablette peut faire ce qui nécessitait autrefois la puissance de systèmes plus grands, les ordinateurs de bureau ont-ils même une place sur le marché?
L’un des obstacles les plus répandus pour les machines Windows est qu’Apple a depuis longtemps fait appel à des créateurs qualifiés - photographes, graphistes, artistes, ingénieurs et animateurs - qui ont besoin de systèmes grand écran ultra-rapides pour le travail artistique et le traitement de données. Le premier iMac basé sur Intel en 2006 a notamment acculé le marché aux professionnels et aux particuliers.
Microsoft et ses partenaires viennent tout juste de commencer à réagir. Les systèmes Windows ont longtemps été considérés comme robustes et orientés vers les entreprises, mais la ligne Surface de Microsoft et d'autres systèmes Windows de plus en plus minces et épurés ont contribué à inverser cette tendance ces dernières années. Mais malgré l'ajout d'impressionnants tout-en-un, les ordinateurs de bureau non Apple attendent toujours leur sauveur.
Apple innovant?
Apple pourrait être accusé de stagnation sous Tim Cook, et bien que je ne sois pas si prompt à blâmer l'homme lui-même, vous pouvez affirmer que nous avons surtout assisté à des mises à niveau itératives sous son règne. En tant que tel, le contrôle de Cupertino sur l’espace des ordinateurs personnels s’essouffle.
La mise à jour de la gamme MacBook Pro est notoirement lente et, pour la plupart, l’iMac, jadis révolutionnaire, a simplement réduit l’épaisseur et augmenté la résolution de l’écran pendant plusieurs générations. Apple a tracé une ligne de démarcation nette entre son système d'exploitation mobile tactile, iOS, et son système d'exploitation d'ordinateur, macOS, sans projet de combiner les deux. Ils peuvent travailler ensemble, partager un système de paiement et tirer parti d'un logiciel intégré de premier ordre, mais l'entreprise les considère clairement comme deux plates-formes distinctes.
La nouvelle barre tactile du MacBook Pro est un pas dans cette direction, mais il s’agit plutôt d’un effort pour reléguer la fonctionnalité tactile à un moment de l’expérience. En revanche, ces tout-en-un élégants de Windows intègrent souvent le contrôle tactile tout en ajoutant peu de possibilités.
Microsoft Surface Studio
Entrez dans le studio de surface. Son utilisation de la technologie tactile va, du moins du moins pour le moment, différencier le Studio du iMac. Ce superbe bureau de 28 pouces n’inclut pas simplement un écran tactile, il en fait également partie intégrante. Non seulement il est magnifique, avec un boîtier tout en aluminium et l’affichage le plus mince du monde (l’inspiration a été indéniablement tirée de l’iMac lui-même), mais il convient également à la jugulaire en termes d’audience.
J'étais présent lorsque Panos Panay, premier vice-président de Microsoft pour les entreprises dans les appareils, a lancé le système. Il a particulièrement séduit la foule avec la charnière flexible du Studio, qui vous permet de la plier presque à plat pour servir de surface de dessin naturelle. De cette façon, l'écran tactile interpelle les concepteurs et les artistes en leur proposant quelque chose de cool et de réellement utile.
En tant que tel, il sert à la fois de moniteur haute résolution, de processeur puissant et de toile numérique, ce qui présente des avantages. D'une part, vous n'avez pas besoin d'acheter plusieurs appareils pour faire le même travail, et vous risquez même de finir par économiser de l'argent malgré le prix de départ élevé de 2 999 $ de Surface Studio.
Quoi qu’il en soit, le Surface Studio est une réalisation remarquable en ingénierie et pourrait très bien être l’innovation nécessaire pour revitaliser le marché. Le manque d'imagination comparatif d'Apple est surprenant (et décourageant pour les utilisateurs de longue date, bien sûr), et pourrait bien faire perdre à la société une large part du marché de la création.
Microsoft a également pris une décision marketing très avisée en présentant les enfants et les adolescents dans sa présentation initiale. Sascha Segan, de PCMag, a écrit sur ce sujet de manière plus détaillée, mais la partie mise à jour de Windows 10 Créateurs a beaucoup montré aux enfants. Microsoft vise non seulement son ordinateur de bureau premium et son système d’exploitation complet, mais également des outils et des logiciels destinés aux enfants. Dès leur plus jeune âge, ils se sentiront bien accueillis par Windows et n'associeront pas uniquement la création numérique à Apple. C'est une stratégie très intelligente et essentielle pour relier le présent au futur.
Les 2 en 1 sauveront-ils les PC?
Il reste à voir si le studio va véritablement déclencher un retournement des ventes et allumer un feu pour le marché des PC. Ce n’est pas un rêve en soi: la gamme Surface Pro a eu un impact mesurable sur l’espace PC. Deux en un ont toujours affiché la meilleure croissance des ventes de PC, même si les chiffres globaux ont diminué, en grande partie à cause de l'attrait et du succès du périphérique de Microsoft.
D'autres constructeurs ont emboîté le pas avec des cabriolets élégants et détachables. Des produits tels que Lenovo Yoga 900S, Acer Aspire Switch 11 V et HP Spectre x360 15t occupent différentes parties du spectre 2 en 1 en termes de prix et de fonctionnalités, mais visent une combinaison attrayante de portabilité, de toucher et de Puissance. Et Microsoft devrait en tirer parti, car de plus en plus d'utilisateurs adoptent sa plate-forme logicielle.
De plus, Dell a dévoilé le Canvas de type studio au CES en janvier. Il présente quelques différences essentielles avec Studio (principalement en ce qu’il ne s’agit pas d’un PC, mais d’un énorme écran tactile horizontal dessiné qui se connecte à un ordinateur), mais ils visent le même objectif pour les créations sous Windows. La toile était en développement aux côtés du studio, donc ce n’est pas une réaction directe. et Microsoft et Dell en bénéficieront si ce concept décolle.
Avec la bonne exécution, Surface Studio peut réussir comme le Surface Pro l’a fait auparavant. Et ses descendants seront adoptés par toute une nouvelle génération d'artistes, de graphistes, de modélistes, d'animateurs, d'architectes et de concepteurs de jeux. Nous sommes impatients de voir comment ça se passe.
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