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Réalité augmentée (ar) vs réalité virtuelle (vr): quelle est la différence?

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Anonim

AR et VR ne sont pas identiques

Les termes "réalité virtuelle" et "réalité augmentée" sont très répandus ces temps-ci, grâce à la résurgence des casques de réalité virtuelle annoncés par l'Oculus Rift et à l'utilisation d'applications et de jeux tels que Pokemon Go. Ils semblent similaires et, à mesure que les technologies se développent, ils se mêlent un peu. Ce sont deux concepts très différents, cependant, avec des caractéristiques qui les distinguent facilement les uns des autres.

Qu'est-ce que la réalité virtuelle?

Les casques de réalité virtuelle prennent totalement en charge votre vision pour vous donner l’impression que vous êtes ailleurs. Le HTC Vive, l'Oculus Rift et d'autres casques sont complètement opaques et bloquent votre environnement lorsque vous les portez. Si vous les mettez quand ils sont éteints, vous pourriez penser que vous avez les yeux bandés.

Lorsque les oreillettes s'allument, les écrans LCD ou OLED à l'intérieur sont réfractés par les lentilles pour remplir complètement votre champ de vision avec tout ce qui est affiché. Il peut s'agir d'un jeu, d'une vidéo à 360 degrés ou simplement de l'espace virtuel des interfaces des plates-formes. Visuellement, vous êtes dirigé vers l'endroit où le casque vous invite à aller: le monde extérieur est remplacé par un monde virtuel.

La plupart des casques VR attachés, comme les casques Rift, Vive, PlayStation VR et Réalité mixte, utilisent un suivi de mouvement à six degrés de liberté (6DOF), grâce à des capteurs ou des caméras externes (pour le Rift, Vive et PS VR) ou des caméras tournées vers l’extérieur (pour WMR). Cela signifie que les micro-casques ne détectent pas seulement la direction dans laquelle vous faites face, mais tout mouvement que vous faites dans ces directions. Ceci, combiné aux contrôleurs de mouvement 6DOF, vous permet de vous déplacer dans un espace virtuel, avec des mains virtuelles. Cet espace est généralement limité à quelques mètres carrés, mais il est beaucoup plus immersif que de rester immobile et de regarder dans différentes directions. L’inconvénient est que vous devez faire attention à ne pas trébucher sur un câble qui relier le casque à votre ordinateur ou à votre système de jeu.

Microsoft appelle ses casques Windows 10 VR "réalité mixte Windows". Ne laissez pas le terme vous confondre. Dans ce cas, la "réalité mixte" est simplement la réalité virtuelle. Ce sont des casques de réalité virtuelle, sans rien de très "mélangé", à part le fait qu'une partie de la technologie d'interface sous-jacente provient de Microsoft HoloLens Development Edition.

Les micro-casques mobiles tels que Google Daydream View et les casques autonomes VR tels que Oculus Go sont moins puissants que les micro-casques captifs, car ils reposent sur un traitement au niveau du smartphone, associé ou non. construit en , plutôt qu’un système beaucoup plus rapide à proximité. De plus, ils n'offrent généralement que trois degrés de liberté (3DOF), ce qui signifie qu'ils ne font que suivre la direction et non positionnel mouvement. Ils ont généralement qu'un seul contrôleur de mouvement 3DOF éloigné, ou sont conçus pour fonctionner avec des gamepads plus conventionnels. Les expériences sont similaires, mais pas aussi immersives.

Tant pour les jeux que pour les applications, la réalité virtuelle remplace complètement votre environnement et vous conduit vers d’autres lieux. Là où tu es physiquement n'a pas d'importance. Dans les jeux, vous pouvez vous asseoir dans le cockpit d'un starfighter. Dans les applications, vous pouvez virtuellement visiter des lieux éloignés comme si vous y étiez. La réalité virtuelle offre une multitude de possibilités et toutes impliquent de remplacer tout ce qui vous entoure par quelque chose d'autre.

Qu'est-ce que la réalité augmentée?

Alors que la réalité virtuelle remplace votre vision, la réalité augmentée y ajoute. Les périphériques AR tels que Microsoft HoloLens et divers «lunettes intelligentes» au niveau de l'entreprise sont transparents, vous permettant de tout voir devant vous comme si vous portiez une paire de lunettes de soleil faible. La technologie est conçue pour un mouvement totalement libre tout en projetant des images sur tout ce que vous regardez. Le concept s’étend aux smartphones dotés d’applications AR et à des jeux comme Pokemon Go, qui utilisent l’appareil photo de votre téléphone pour suivre votre environnement et y superposer des informations supplémentaires, à l’écran.

Les affichages AR peuvent offrir quelque chose d'aussi simple qu'une superposition de données indiquant l'heure, ou quelque chose d'aussi compliqué que des hologrammes flottant au milieu d'une pièce. Pokemon Go projette un Pokémon sur votre écran, par-dessus tout ce que la caméra regarde. Les lunettes HoloLens et d'autres lunettes intelligentes comme le mystérieux Magic Leap One vous permettent de placer virtuellement des fenêtres d'applications flottantes et des décorations 3D autour de vous.

Cette technologie présente un désavantage distinct par rapport à la réalité virtuelle: l’immersion visuelle. Tandis que la VR couvre et remplace complètement votre champ de vision, les applications AR ne s'affichent que sur l'écran de votre smartphone ou de votre tablette, et même les HoloLens ne peuvent projeter des images que dans une zone limitée devant vos yeux. Ce n'est pas très immersif lorsqu'un hologramme disparaît une fois qu'il sort d'un rectangle au milieu de votre vision ou lorsque vous devez regarder fixement un petit écran tout en prétendant que l'objet sur cet écran est réellement devant vous.

Les RA de base qui recouvrent des informations simples sur ce que vous regardez peuvent parfaitement fonctionner avec 3DOF. Cependant, la plupart des applications AR nécessitent 6DOF sous une forme ou une autre, permettant de suivre votre position physique afin que le logiciel puisse conserver des positions cohérentes pour les images projetées dans un espace 3D. C'est la raison pour laquelle HoloLens utilise une caméra stéréoscopique et une reconnaissance de motif avancée pour déterminer où il se trouve à tout moment, et pourquoi les smartphones plus avancés et centrés sur l'AR, tels que l'iPhone X, utilisent plusieurs caméras orientées vers l'arrière pour suivre la profondeur.

Pour les applications, la réalité augmentée offre des possibilités presque illimitées. Le logiciel AR basé sur le téléphone reconnaît les environnements et fournit des informations supplémentaires sur ce qu’il voit depuis des années, en offrant: vivre traduction de textes ou de commentaires pop-up de restaurants à mesure que vous les regardez. Casques dédiés à l'AR comme les HoloLens peuvent le faire même plus, vous permettant de placer virtuellement différentes applications autour de vous sous forme de fenêtres flottantes, vous offrant ainsi une configuration informatique multi-moniteur instantanément modulaire.

Pour les jeux, la réalité augmentée peut créer des expériences en utilisant votre environnement. Le jeu de détective Fragments analyse votre pièce et crée des scènes de crime basées sur son agencement, en plaçant divers éléments de décor autour et en produisant une expérience légèrement différente avec chaque pièce. RoboRaid détecte les endroits où se trouvent les murs et projette des hologrammes de bras robotiques qui les traversent et de robots qui s’épuisent. Young Conker place des obstacles sur tous vos meubles, assemblant ses niveaux de votre environnement. Dans tous ces cas, les jeux changent pour s'adapter à l'espace.

La différence entre AR et VR

La réalité virtuelle et la réalité augmentée accomplissent deux choses très différentes de deux manières très différentes, malgré la conception similaire des dispositifs eux-mêmes. La réalité virtuelle remplace la réalité et vous emmène ailleurs. AR ajoute à la réalité, projetant des informations en plus de ce que vous voyez déjà. Ce sont deux technologies puissantes qui doivent encore faire leur marque avec les consommateurs, mais montrer beaucoup de promesses. Ils peuvent complètement changer la manière dont nous utilisons les ordinateurs à l’avenir, mais la réussite de l’un ou des deux reste à déterminer.

Pour plus d'informations, consultez notre comparaison comparative entre l'Oculus Rift et le HTC Vive, ainsi que les meilleurs jeux de réalité virtuelle.

Réalité augmentée (ar) vs réalité virtuelle (vr): quelle est la différence?