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Les abonnements aux jeux 'Arcade' sont la réponse d'Apple au jeu 5g

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Vidéo: JEUX VIDEO & ABONNEMENTS : ça vaut le coût ? | LE JOURNAL #19 (Novembre 2024)

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Anonim

Apple Arcade, un service de jeu par abonnement téléchargeable pour les appareils iOS, est la réponse d'Apple à la prochaine vague de services de streaming de jeux mobiles 5G, qui laissent espérer une nouvelle ère de jeux mobiles sur laquelle nous paierons un abonnement mensuel raisonnable. et ne plus avoir à traiter avec les achats in-app.

Arcade arrive à la pointe d'une vague de services de jeux en continu mobiles, qui commenceront à crête lorsque la 5G arrivera sur les téléphones Android. Les réseaux 5G permettront une latence très faible, permettant aux jeux en streaming de se sentir comme des applications locales. Sprint a passé un accord avec Hatch, un service du créateur d’Angry Birds, Rovio, pour offrir des jeux en streaming dans le cadre de son plan 5G sur le LG V50.

Les prochains services de streaming de jeux Stadia et Shadow sur PC de Google ne mentionnent pas explicitement la 5G, mais leurs exigences en matière de réseau - un débit solide de 15 Mo / s avec une faible latence - ne correspondent pas à nos réseaux 4G très variables ici aux États-Unis. Il ne s'agit pas de vitesse moyenne ou de pointe, mais de vitesse minimale, et les connexions LTE ont tendance à trop fluctuer. La 5G promet des étages supérieurs.

Mais iOS ne l'obtiendra pas, au moins cette année. En 2019 et pour la majeure partie de 2020, si vous voulez un téléphone 5G, vous devrez utiliser Android. Apple déteste Qualcomm, la seule entreprise proposant des modems 5G aux États-Unis en 2019, et souhaite également attendre que les réseaux 5G soient développés avant de proposer un téléphone 5G.

Le premier iPhone 5G d'Apple ne sortira pas avant au moins 2020. Au-delà, Apple souhaite que ses services soient disponibles sur autant d'appareils que possible - et nous ne verrons probablement pas la majorité des iPhones utilisant la 5G avant 2023 ou 2024. Donc Apple Arcade doit être un service téléchargeable, pas un service de streaming.

Apple Arcade peut-il drainer le marais?

Tous ces services d'abonnement ont le potentiel de résoudre l'un des problèmes les plus embêtants du jeu sur mobile, à savoir l'infection horrible des achats intégrés et du nickel-diming.

Qu'il s'agisse de grilles horaires, de power-ups ou de monnaies de jeu, «jouer gratuitement» signifie généralement «payer gratuitement» dans les magasins d'applications Apple et Android. Cela s'explique en partie par le fait qu'il est difficile d'offrir des échantillons gratuits pour les jeux mobiles, mais aussi parce que les concepteurs de jeux vidéo adorent cet argent intégré à l'application.

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Apple Arcade promet des jeux qui ne "nécessiteront" aucun achat supplémentaire, ce qui semble un peu louche, mais offre au moins un peu d'espoir. Il est toujours possible que les entreprises créent des jeux qui seraient vraiment difficiles sans achats intégrés, mais nous espérons que les conservateurs d'Apple seront suffisamment intelligents pour éviter cela.

Les services de diffusion en continu ont le même modèle commercial, offrant des fractions de redevance mensuelle aux fabricants de jeux dans leur bibliothèque. Il y a donc la même chance pour qu'ils freinent le fléau de l'IAP. Mais traditionnellement, Apple a eu plus de marchés organisés, avec des restrictions plus strictes, qu'Android. Je fais un peu plus confiance à Apple pour faire respecter les normes de qualité.

Une fraction des frais mensuels d'environ 10 dollars US ne détournera pas les fabricants de jeux qui comptent sur les grosses baleines pour dépenser de l'argent. Mais j'espère que cela va commencer à réduire la demande constante d'acheter de la monnaie intégrée à l'application. Ce serait formidable pour la 4G Arcade d’Apple et les futures streamers 5G.

Les abonnements aux jeux 'Arcade' sont la réponse d'Apple au jeu 5g