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À la consternation des enfants et au soulagement de leurs parents, la rentrée scolaire est arrivée. Bien entendu, avec la multiplication des initiatives d’apprentissage mixte et des salles de classe inversées, les frontières de l’école sont devenues plus poreuses. Plus d'éducation est dispensée en dehors des salles de classe traditionnelles, via des systèmes de gestion de l'apprentissage, des forums Web et des applications mobiles. Mais qu'en est-il des outils qui ne sont pas prescrits par un enseignant ou un district scolaire? Cette semaine, je partagerai quelques nouvelles technologies que les parents pourront utiliser pour cultiver l’apprentissage de leurs enfants.
Bien que j'aie tendance à me concentrer sur l'enseignement supérieur dans cette rubrique, je souhaite aujourd'hui me concentrer sur les innovations récentes dans l'enseignement primaire et secondaire. Cela ne veut pas dire que certains de ces outils ne sont pas utiles pour les étudiants des collèges - le cas échéant, je parlerai de ces applications. J'organise mes découvertes en deux groupes: les plates-formes et les services conçus pour soutenir l'apprentissage (travail) et les outils conçus pour éveiller la curiosité (jouer). Comme toujours, j'encourage les lecteurs à partager leurs découvertes en utilisant le fil de discussion.
Travail
Les dernières années ont vu une prolifération de services conçus pour faciliter l'accès et réduire les coûts du tutorat en personne et en ligne. MindSpree gère tous les aspects du processus, de la recherche de tuteurs à la planification de rendez-vous, en passant par le paiement des sessions. Le réseau de tutorat de MindSpree est assez étendu en géographie et en spécialisation. Une recherche par mot-clé pour "calcul" a renvoyé 14 tuteurs appropriés dans la ville de New York. Les apprenants peuvent filtrer les tuteurs par spécialisation, proximité et prix. À New York, les professeurs de calcul demandent environ 50 ou 60 dollars l’heure, et deux à 30 dollars l’heure.
MindSpree exige des tuteurs potentiels qu'ils soumettent leur candidature et leur curriculum vitae, qu'ils passent un entretien téléphonique et qu'ils vérifient leurs antécédents. En échange, le site prétend offrir le "pourcentage de rémunération le plus élevé du secteur". (L'industrie étant le tutorat en ligne, j'en déduis). Néanmoins, les estimations du salaire horaire moyen du site sont optimistes au mieux; un formulaire sur sa page de tuteur calculait que les tuteurs en calcul à New York gagnaient en moyenne 204 USD par heure, ce qui ne semblerait possible que si un tuteur dirigeait plusieurs sessions simultanément.
Une autre plate-forme, Mentored, propose des séances de tutorat individuelles en direct dans différents secteurs. Semblable à MindSpree, les tuteurs doivent effectuer des vérifications des antécédents; Cependant, contrairement à MindSpree, les sessions de tutorat se déroulent entièrement en ligne. L'avantage est que les apprenants peuvent prendre rendez-vous immédiatement et que, comme pour tout le reste de la formation en ligne, les sessions sont effectivement groupées, accessibles toutes les 20 minutes. Les étudiants achètent des séances par lots de trois (ou plus), soit 21 $ l'heure. Les tuteurs peuvent rejoindre le réseau en effectuant un "processus de filtrage rigoureux" (vérification des antécédents), après quoi l'algorithme de Mentored les met automatiquement en relation avec les étudiants.
Tandis que Mentored se concentre sur l'enseignement secondaire et supérieur, Tabtor se concentre particulièrement sur les mathématiques de la maternelle à la 8 e année. Tabtor est conçu pour parcourir une tablette en utilisant ce que la société appelle la technologie Digital Paper - à ne pas confondre avec E Ink - qui permet aux tuteurs de voir comment un élève répond aux questions en révélant des gribouillis et des gommages. Pour les parents soucieux de l'évaluation, la plate-forme est également corrélée aux normes nationales et nationales. Enfin, contrairement à MindSpree et Mentored, Tabtor est un service d’abonnement avec des forfaits compris entre 30 et 120 USD par mois.
Une autre option est Socratic, qui offre ce qu’il appelle un "tuteur numérique dans votre poche". Socratic, une communauté d’apprentissage en ligne gratuite et ouverte, a récemment lancé une application mobile exploitant le Big Data (des millions de questions dans sa base de données) et l’IA pour répondre aux questions soumises via un champ de texte, un éditeur d’équation ou un appareil photo pour smartphone. D'après mon expérience, l'application tend à orienter les étudiants vers answers.com de la même manière que Siri suggère des résultats Web. Cependant, parcourir certaines des réponses proposées sur le site révèle des résultats inattendus et captivants, tels que la réponse à: "Comment Joseph Smith a-t-il su écrire un chiasme quand il a inventé le Livre de Mormon?"
Jouer
Lorsque Socratic invite la curiosité pendant la recherche, les prochains outils introduisent l'apprentissage en jeu.
En tant que matérialiste obstiné, je suis particulièrement enthousiasmé par Marbotic, qui associe des jouets en bois à des applications pour tablette afin de familiariser les jeunes apprenants aux chiffres et aux lettres. Les parents commencent par acheter un ensemble de lettres intelligentes (50 $) ou de chiffres intelligents (35 $), une collection de pièces passives pouvant être placées et reconnues par l'affichage d'un iPad (ainsi que de nombreuses tablettes Android). Étant donné que chaque pièce transmet de l’électricité statique à travers un plastique souple et conducteur, les lettres et les chiffres ne nécessitent ni piles ni technologie sans fil. Les parents peuvent télécharger une multitude d’applications pour tablettes conçues pour favoriser le développement précoce, telles que compter jusqu’à 10 (10 doigts), découvrir l’alphabet (Alphamonster) ou développer un vocabulaire (Vocabubble).
Pendant ce temps, Piper propose un kit informatique permettant aux enfants de créer leurs propres mods Minecraft. Piper est livré avec un boîtier en bois gravé, des pièces découpées au laser, un plan d’ingénierie et tous les composants et outils nécessaires pour assembler un Raspberry Pi avec un écran LCD de 7 pouces. Pour jouer au mod de Minecraft, PiperCraft, les enfants doivent créer des composants. Par exemple, il existe un niveau (Funky Fungi) qui oblige les enfants à créer des commutateurs utilisant des circuits parallèles. En ce sens, Piper offre une sorte d’espace de création pour les jeunes apprenants.
La trousse n’est pas chère (300 dollars), d’autant plus que son montage et son achèvement des missions occuperont les enfants environ 12 heures. Cependant, une fois leur travail terminé, ils disposeront d’un petit ordinateur doté d’un système d’exploitation (NOOBS), d’un navigateur Web et d’un traitement de texte. Peut-être plus important encore, ce sera un ordinateur qu’ils ont construit.
Enfin, lorsqu'il s'agit d'encourager le jeu en classe, Educents propose un marché en ligne via lequel les éducateurs, les start-ups edtech et les éditeurs peuvent répertorier des ressources d'apprentissage. Certaines ressources sont assez prosaïques; Par exemple, ma recherche de calcul renfermait un guide de référence rapide (9 $) et un laissez-passer de tutorat en ligne de trois mois (20 $). Cependant, à côté du matériel pédagogique traditionnel, d’autres ressources pourraient animer les salles de classe, telles que le "Guide manga du calcul" (14 dollars), des autocollants peel-and-and-learn pour l’anatomie humaine (15 dollars) et un ensemble de départ pour violon électronique (100 dollars).). Les ressources vont de la pré-maternelle au collège et, bien que je soupçonne que les enseignants du primaire et du secondaire passeront le plus de temps à bricoler sur le site, Educents tagge également des éléments spécifiquement destinés aux parents qui font l'école à la maison.