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Vidéo: Casque d'or - Jacques BECKER (1952) [English subtitles] (Septembre 2024)
Astro Gaming est connu pour ses casques de jeu coûteux et haut de gamme. C'est pourquoi il nous a surpris plus tôt cette année avec l'A10. À 60 $, il était de loin le casque Astro le plus abordable.
Conception
Le casque A20 est un nouveau design plus volumineux que le A10 câblé, mais sans le cadre en métal du A50. Il s’agit d’un micro-casque en plastique gris avec un design en forme de U et quelques touches de couleur (vert pour la Xbox One et bleu pour la version PS4; nous avons examiné la version Xbox). Les oreillettes sont grandes et
Heureusement, ce regard est trompeur. L'angle rigide du bandeau est conçu pour fonctionner avec le rembourrage épais recouvert de feutre des coussinets d'oreille et le rembourrage dense recouvert de caoutchouc de la face inférieure du bandeau afin de réduire la pression exercée sur les côtés de la tête. Le résultat est un ajustement assez confortable mais confortable et très stable.
L'oreillette gauche contient le microphone à perche, un bras en caoutchouc flexible avec une tête en plastique munie d'un micro, identique à celle de la A10. Le micro-casque coupe automatiquement le micro lorsque vous tournez la rampe vers le haut. L'oreillette droite contient toutes les commandes et un port micro-USB pour charger le casque. Une molette de volume se trouve dans le coin inférieur arrière de l’oreillette droite, les boutons d’alimentation et d’égalisation étant placés plus haut sur le bord arrière. La molette est flanquée de boutons Jeu et Voix, qui vous permettent de régler le mixage audio du casque entre les sources de jeu et de discussion vocale.
Émetteur et connexions
L'émetteur est une boîte trapézoïdale noire mesurant 0, 8 x 3, 8 x 2, 4 pouces (HWD). Une seule DEL sur le bord supérieur avant vous permet de connaître l'état du casque, bien qu'aucun autre indicateur ne vous indique plus précisément que si
Comme l'indique le commutateur de l'émetteur, la version Xbox One de l'A20 peut fonctionner avec la Xbox One ou un PC, et la version PS4 peut fonctionner avec une PlayStation 4 ou un PC (bien que les versions spécifiques à la console ne puissent pas fonctionner avec la console opposée). Lorsqu'il est connecté à un PC, tout passe par le port USB et l'entrée audio optique n'est pas nécessaire. La connexion de l'émetteur A20 à une Xbox nécessite de connecter les câbles optique et USB à leurs ports respectifs sur le système. Un câble USB et micro long et un câble long sont inclus, ainsi qu'un câble audio optique. C'est tout ce dont vous avez besoin pour connecter l'A20. aucune connexion câblée du casque n'est nécessaire pour une utilisation avec la Xbox One.
Microphone
Comme le boom micro de l’A20 est identique à celui de l’A10, il est tout aussi performant
Le logiciel gratuit Astro Command sur PC vous permet de régler le micro sur l’un des quatre profils de noise gate, en ajustant la quantité de son extérieur qu’il tente de couper. Une fois que vous avez chargé les paramètres dans le kit oreillette, ils persistent lorsqu’ils sont connectés à une Xbox One. Bien que cela puisse aider à améliorer les performances du microphone dans certaines circonstances, cela ne résout pas le problème.
Performance musicale
L'A20 est très capable
Au volume maximum, l'A20 a joué notre piste de test de basse, "Silent Shout" de The Knife, avec un grondement grave appréciable et aucune distorsion. Il n’atteint pas les niveaux de basse insensés de l’A50 plus cher, mais il se comporte très bien pour un casque de jeu. La "puce" des Real Mackenzies montre les hauts et les bas sculptés de la sculpture sonore, donnant à la grosse caisse un son solide tout en maintenant la cornemuse, la guitare et le chant au centre du mix. Yes '"Roundabout" montre une sculpture similaire, donnant au slap bass une solide présence bas de gamme tout en conservant la texture des cordes et des autres éléments plus aigus du mixage. La réponse dans les médiums diminue nettement par rapport aux fréquences les plus extrêmes, mais il s’agit d’une caractéristique commune aux casques de jeu et le profil Studio permet d’en tirer le meilleur parti.
Performance du jeu
L'A20 n'utilise aucune simulation de son surround, il présente un champ sonore stéréo qui convient parfaitement aux casques de jeu. tout son surround simulé provient du périphérique source, comme Dolby Atmos ou Windows Sonic sur la Xbox One. Un son surround simulé dans le micro-casque est disponible sur le Steelseries.
Indépendamment des astuces acoustiques, l’A20 offre un champ sonore puissant et satisfaisant pour les jeux. Le sifflement des moteurs de Forza Motorsport 7 semble énergique, et le grondement sourd des roues qui heurtent une route accidentée hors de la piste reçoit une puissance imposante basse fréquence.
Gears of War 4 montre les atouts de l'A20, avec des coups de feu et des explosions qui semblent puissants et distincts sur le casque. Les armes à feu et les grenades produisent des grondements bas de gamme appréciables même sans atteindre des niveaux de sous-basses bouleversants, et le haut de gamme sculpté ajoute de la clarté et du punch au rapport de chaque arme, en s'assurant qu'il transperce le mixage audio au besoin. Même en l'absence de son surround simulé, le panoramique des canaux stéréo associé à la réponse des fréquences les plus hautes donne un très bon sens de l'orientation lors du déplacement de la caméra, vous permettant ainsi de savoir où se trouve l'action.
Conclusions
À l'instar de l'A10, l'Astro Gaming A20 montre ce qu'une entreprise de casques de jeux connue pour ses produits haut de gamme peut faire lorsqu'elle décide de fabriquer un modèle plus abordable. L'A20 n'est pas aussi somptueux ni aussi solide que le métal