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L'Electronic Entertainment Expo, plus communément appelé E3, est le plus grand événement annuel de l'industrie du jeu vidéo. Chaque mois de juin, les développeurs de jeux vidéo, les éditeurs et les journalistes se rendent à Los Angeles pour présenter et documenter le matériel et les logiciels conçus pour faire progresser le secteur au cours du second semestre et au-delà. E3 regorge de célébrités et de spectacles, et est l’un des spectacles les plus importants pour les joueurs et les professionnels du secteur.
Mais PAX East est le meilleur événement. Par sauts et bonds.
Un spin-off du festival maintenant connu sous le nom de PAX Prime, PAX East est la première grande convention de jeu vidéo pour 2015. Elle donne le ton pour le reste de l'année en plaçant les jeux vidéo et la culture qui les orbite à l'avant-plan.. PAX East propose un style hollywoodien pour une atmosphère plus détendue et conviviale dans le cadre confortable du centre de conventions et d'expositions de Boston.
Les jeux vidéo, bien qu’ils constituent une partie importante du paysage de la culture pop, sont toujours considérés par certains comme des jouets pour adolescents. PAX East est un endroit où les joueurs se mêlent à des milliers de personnes partageant les mêmes idées, rencontrent leurs stars préférées de Let's Play et exposent les vertus de leurs titres préférés sans recevoir les yeux de côté de ceux qui ne font pas partie du cercle.
Cela équivaut à des vacances de trois jours avec vos meilleurs amis et à une offre de divertissement presque illimitée jusque tard dans la nuit. Drake n'aime pas Electronic Arts. Jamie Kennedy n'insulte pas le public cible avec un humour "décalé" horriblement égaré. C'est une célébration de la culture nerd qui n'est pas souvent vécue dans la vie quotidienne. L'année dernière, j'ai rencontré un jeune homme suicidaire qui avait déclaré que PAX East lui avait sauvé la vie. Il ne s'est finalement pas senti seul.
Cela ne veut pas dire que la marque PAX est sans tache. Dans le passé, les fondateurs de Penny Arcade ont tenu à plusieurs reprises des propos très insensibles, qui se sont traduits par une mauvaise publicité et un boycott bien mérités, ainsi que par des excuses éventuelles. Cela dit, PAX a promu une plus grande diversité en termes de participants et de panels. Cette année, PAX s’associe à des panels tels que "Pourquoi il est toujours génial d’être une femme dans l’industrie du jeu" et "Les personnages transgenres sous les projecteurs: Alors, maintenant, demain". L'inclusion est devenue un objectif.
L’expérience PAX East s’exprime le mieux dans deux domaines: la salle de jeux portable, une partie de l’étage où des dizaines de joueurs Nintendo 3DS et PlayStation Vita jouent des titres tout en étant allongés dans des fauteuils confortables, et les salles de jeux rétro. Le salon propose toujours de bons échanges entre étrangers qui aident les parties participantes à trouver des rassemblements, des panels, des compétitions et d’autres événements intéressants cachés dans les coins du vaste centre de congrès et d’expositions de Boston, tout en jouant à Monster Hunter. Les salles de jeux rétro rassemblent des personnes de tous âges qui se réunissent pour jouer à des titres des années 1970, 1980 et 1990, tout en évoquant de grands moments de jeu d’antan. C'est une belle chose.
E3 pourrait bien revendiquer les annonces les plus importantes de l'industrie, mais PAX East est centré sur l'amour du jeu vidéo. À une époque où les jeux vidéo ont été secoués par Gamergate, Framerate-gate, des lancements interrompus et des pratiques de DLC hideuses, l’importance de la série n’a jamais été aussi grande.