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Pourquoi Flappy Bird pourrait être le sauveur de Nintendo

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Anonim

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"Je ne peux plus supporter cela", a déclaré Dong Nguyen, développeur de jeux vidéo indépendant basé à Hanoi, responsable de la dernière édition de la foudre en bouteille, connue sous le nom de Flappy Bird. Le jeu, qui présentait une étrange ressemblance visuelle avec l'univers Super Mario de Nintendo, a été retiré de la boutique d'applications ce dimanche. Bien que la plupart aient supposé que le déplacement était dû à la menace d'une action en justice de Nintendo, Nguyen a déclaré sur Twitter que ce n'était pas le cas.

Cela dit, ne nous inquiétons pas de savoir qui a supprimé quoi et pourquoi. Regardons plutôt l'avenir de Flappy Bird. C'est vrai, j'ai dit futur. Et je ne parle pas des quelques privilégiés qui ont encore une copie installée sur leur téléphone. Je parle d'une autre occasion pour la foudre dans une bouteille; l’occasion pour l’une des marques de jeux vidéo les plus prestigieuses de l’histoire de redevenir pertinente. Si vous ne savez toujours pas dans quoi je veux en venir, permettez-moi de vous l'expliquer aussi clairement que possible: Nintendo doit acheter Flappy Bird immédiatement. Quelqu'un du siège de Nintendo doit arrêter ce qu’il fait et écrire un énorme chèque à Dong Nguyen. Pourquoi? Parce que c'est l'homme que vous venez de sécuriser pour l'avenir des jeux sur mobiles de Nintendo. Et en ont-ils besoin d'un garçon?

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Vous vous demandez peut-être quel avenir de jeu sur mobile? Si vous croyez des informations aussi récentes que la semaine dernière, Nintendo n'est pas intéressé par la création de jeux pour mobiles. Pour mémoire, je ne crois pas cela une seconde. Mais même si cela était vrai la semaine dernière, Nintendo devrait abandonner sa stratégie (ou son absence) pour les jeux mobiles, et tout recommencer à zéro, avec Flappy Bird en tête. Et faites de Nguyen un développeur principal pour les jeux sur mobile lorsque vous y êtes, car même s'il ne s'en rend pas compte, il est un génie.

Si vous avez passé trop de temps à jouer à Flappy Bird comme moi, vous savez qu'il est plus difficile à maîtriser que vos impôts. Mais malgré le défi, sa navigation extrêmement simple et son interface utilisateur nostalgique ont été les ingrédients de sa dépendance très rapide. Cependant, imaginons un scénario dans lequel Nintendo suit mon conseil et acquiert M. Flappy. Il ne fait aucun doute que nous aurons besoin de quelques modifications pour que le jeu soit prêt pour les heures de grande écoute, sans perdre aucune des caractéristiques qui l’avaient rendu si populaire au départ.

Commençons par l'interface. Flappy Bird rappelle les classiques de la Nintendo NES de Super Mario Bros. et de Duck Hunt. Mais si cette majesté de 8 bits intéresse principalement un groupe démographique de la génération X, les adolescents et les préadolescents vont probablement vouloir quelque chose d'un peu plus raffiné. À cette fin, une transformation de l'interface utilisateur irait probablement très loin. Je ne dis pas de réinventer la roue, mais de la rendre jolie avec des graphiques mis à jour. Vous savez, Angry Birds, jolie. Cela dit, le design classique et brut de l'original devrait également être une option, peut-être même en tant que niveau bonus.

Vient ensuite la difficulté de jeu. Bien que Flappy Bird, niveau unique actuel extrêmement difficile, ait contribué avec beaucoup de succès à créer notre dépendance collective, il serait judicieux que Nintendo rende le jeu plus accessible en ajoutant diverses options de difficulté. Ainsi, à chaque niveau, je sens que mes compétences de tapotement (ou de battement) progressent. Il existe également une opportunité évidente de donner à chaque niveau de difficulté un joli nom de canard. Les débutants sont bien sûr des canetons, tandis que les maîtres canards sont… eh bien… Nintendo ne me paye pas pour mes conseils, alors je garderai mes brillantes idées pour plus tard. Cela dit, je suis sûr qu'il existe une myriade de fonctionnalités de jeu que vous pouvez créer simplement en poursuivant cet article amusant de 15 faits amusants sur les canards.

Déchirer, déchirer, et déchirer un peu plus. Enfin, Picasso a déclaré que de bons artistes copient, mais les grands artistes volent. Que Nintendo ait un problème juridique ou non, il n'en reste pas moins que Flappy Bird est une œuvre censée ressembler aux jeux de notre passé. Et devine quoi? Ça a marché! Donc, si Nintendo s'empare de Flappy Bird, elle devrait continuer à tirer les sensibilités nostalgiques en développant des suites mobiles et des retombées de ses propres créations du passé, remontant à 1987 lorsque la première console glorieusement grise a été révélée au monde. Parce que tu sais quoi? J'ai besoin d'Excitebike dans ma vie et sur mon téléphone, et je pense que vous aussi.

Donc, Nintendo, votre avenir mobile ne vous a été servi que sur un plateau. Qu'allez-vous faire à ce sujet?

Pour en savoir plus, consultez les 7 conseils pour les meilleurs scores sur le diaporama de Flappy Bird et de Flappy Bird Alternatives ci-dessus.

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