Vidéo: Réalité virtuelle : à quoi bon vouloir garder son enveloppe charnelle ? - Le Zapoï du 21/10 - CANAL+ (Novembre 2024)
Quand les gens me demandent quelle technologie m'intéresse le plus en 2016, je commence presque toujours par la réalité virtuelle et augmentée. On parle de systèmes de réalité virtuelle depuis de nombreuses années, mais avec des appareils tels que Google Cardboard et le Samsung Gear VR, de plus en plus courants, et j'attends de voir ce qu'un Oculus Rift complet et un Sony PlayStation VR apporteront en 2016.
Cela devrait être particulièrement intéressant dans les jeux au début, mais la capacité d’utiliser cette technologie pour d’autres types d’expériences, telles que les voyages ou l’immobilier, est également intéressante.
Pendant ce temps, les systèmes de réalité augmentée gagnent beaucoup en traction. Je suis fasciné par les démonstrations de Microsoft HoloLens et Magic Leap que j'ai visionnées et je vois l'application aux jeux, mais aussi à de nombreuses autres applications. Et il existe déjà un certain nombre de petits verres à usage industriel, tels que les produits Epson et Vusix.
La réalité virtuelle a retenu l'attention au cours des dernières semaines, à mesure que davantage de contenu est devenu disponible. Le New York Times a récemment envoyé Google Cardboard à tous ses abonnés, initialement avec une série documentaire très intéressante intitulée The Displaced , qui a attiré davantage l'attention sur le sort des enfants chassés de chez eux. C’est précisément le genre de chose qui me rend si enthousiasmé par la réalité virtuelle à long terme. Cela vous donne vraiment une meilleure idée de ce à quoi ressemble vraiment être là-bas. Depuis lors, le Times a proposé quelques autres vidéos, mais la plupart n’ont pas le même pouvoir émotionnel.
Dernièrement, j'ai passé un peu plus de temps à utiliser le Gear VR, un casque à 99 USD utilisant la technologie Oculus de Facebook, dans lequel vous insérez un téléphone Samsung Galaxy S6, S6 Edge, S6 Edge + ou Note 5. L’expérience a été considérablement améliorée depuis que j’ai testé pour la première fois l’édition «novateur» au début de l’année, de même que le casque.
La majeure partie du contenu provient du magasin Oculus, ce qui signifie qu'une grande partie de ce contenu sera également disponible ultérieurement pour l'Oculus Rift haut de gamme. Il existe maintenant un certain nombre de jeux disponibles. Il existe des tireurs standard tels que Anshar Wars ainsi que des tireurs plus complexes, tels que Gunjack de CCP, basé sur les moteurs Unreal 4. Il existe des jeux d'aventure comme Ustwo's Land's End et des expériences telles que Ocean's Rift qui vous permettent de vous déplacer dans un monde sous-marin artificiel. Pour les enfants, il existe des titres tels que Finding Monsters, de Jake et Tess, un jeu simple mais amusant de promenade dans un environnement propice à la prise de photos de monstres.
Bien sûr, la bibliothèque n’est pas encore ce à quoi on pourrait s’attendre sur une plate-forme de jeu majeure, mais elle est étonnamment bonne pour une nouvelle plate-forme, et bien que je ne sois pas vraiment un joueur, j’ai trouvé un certain nombre de jeux assez amusants à jouer..
Vous pouvez également utiliser Gear VR pour regarder du contenu vidéo. L'avantage de regarder à travers les lunettes est que vous avez l'expérience de voir un écran beaucoup plus grand, comme si vous étiez au cinéma. Malheureusement, même si la taille apparente est grande, je pouvais toujours distinguer les pixels de l’affichage, ce qui lui donne un effet de porte à l’écran. C'est un problème qui ne sera pas résolu tant que nous ne verrons pas d'affichages encore plus haute résolution.
Mais je suis de plus en plus impressionné par la quantité de contenu disponible. Oculus Video offre une sélection décente de films à l'achat ou à la location, à l'instar des magasins de vidéos des principales plates-formes mobiles. Et encore plus impressionnant, Netflix est maintenant disponible.
L'application Milk VR de Samsung propose un certain nombre de vidéos immersives intéressantes. tout récemment, j'ai essayé de jouer au tribunal pour un match de boxe. C'est très cool de vous donner le sentiment d'être là, bien que dans la plupart des cas, une vidéo d'événement sportif filmée de manière plus standard soit probablement encore meilleure, car vous avez tendance à avoir des angles et des gros plans qui ne fonctionnent pas. bien en VR.
Parmi les autres applications, citons Vrse, qui propose de nombreuses expériences de réalité virtuelle, notamment certaines vidéos du Times , qui semblent beaucoup plus immersives dans le casque Gear VR, car elles offrent un environnement beaucoup plus fermé que le carton. Parmi les autres choix proposés par Vrse, citons une vidéo musicale de U2 et des extraits de Saturday Night Live .
Le Gear VR n'est pas pour tout le monde. Ce n’est pas encore l’expérience la plus confortable, bien qu’elle soit considérablement plus avancée que le carton et que je rencontre toujours des personnes qui ont la tête qui tourne sous l’air avec un casque VR. Le vertige ne me posait pas de problème, mais au bout d’un moment, j’ai remarqué une fatigue oculaire.
Oculus devrait lancer Oculus Rift au premier trimestre de 2016, qui utilisera un casque plus perfectionné associé à un PC Oculus Ready, c’est-à-dire un PC doté d’une carte graphique discrète de moyenne et haute gamme et d’un processeur moderne. J'ai été très intrigué par la possibilité d'essayer les jeux que je vois pour Oculus pour Gear VR, ainsi que pour d'autres idées, telles que Rock Band VR. Je suis également très intéressé par les nouveaux contrôleurs, tels que l'Oculus Touch.
Le casque Vive VR de HTC, qui a été développé avec la société de jeux vidéo Valve Software et se connecte également à un PC sous Windows, doit maintenant sortir en avril.
La PlayStation VR de Sony devrait sortir au cours du premier semestre de l'année prochaine et la société vient de présenter de nouveaux jeux. Ceci, bien sûr, est conçu pour s’accrocher à une PlayStation 4.
Nous verrons probablement différentes expériences pour toutes ces plates-formes, mais c'est le concept des jeux de réalité virtuelle que vous pouvez jouer seul ou avec d'autres qui déterminera probablement si l'une de ces plates-formes remporte un franc succès en 2016.
Pour les créateurs de contenu, nous voyons beaucoup de nouvelles caméras VR issues de la simple application en carton de Google et du Theta S de Ricoh (toutes deux principalement conçues pour prendre des photos à 360 degrés), de l'Odyssey à 16 caméras de GoPro et jusqu'à 60 000 $ Nokia. Ozo.
Et encore une fois, j'attends des casques plus orientés vers l'industrie, ainsi que de nouvelles solutions AR de Google et de Microsoft, plus tard dans l'année.
2016 n'est peut-être pas l'année au cours de laquelle VR et AR deviennent des produits grand public, mais il semble que ce soit l'année où ils essaient.