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Un moniteur de 49 pouces est-il trop gros?

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Anonim

Quelle taille est trop grande? En ce qui concerne les moniteurs, je viens peut-être de trouver la réponse. Ces dernières semaines, j'utilise le moniteur de jeu CHG90 de 49 pouces de Samsung. Bien qu'il s'agisse d'un excellent moniteur, ce n'est pas vraiment le bon moniteur pour ce que je fais.

Laissez-moi expliquer: je ne suis pas vraiment un joueur. Au lieu de cela, mon informatique est principalement destinée aux applications professionnelles, à la fois pour moi et pour l'entreprise dont je gère l'utilisation. Mais Samsung a suggéré que ce moniteur, conçu initialement pour les jeux, constituerait également une bonne alternative pour les entreprises utilisant beaucoup de données. J'ai essayé de l'utiliser à la place de la configuration habituelle de mon moniteur, qui implique deux écrans de 24 pouces, une configuration qui est devenue courante pour les ordinateurs de bureau. Beaucoup de personnes que je connais ont plusieurs écrans, en particulier ceux qui travaillent dans le domaine de la finance ou du développement de logiciels.

Le moniteur Samsung CHG90 est un écran ultra-large incurvé de 48, 9 pouces de diagonale, mesurant 47, 1 pouces de large et 13, 2 pouces de hauteur, ce qui correspond presque exactement à la zone que vous verriez avec deux moniteurs de 27 pouces (qui mesurent généralement 23, 5 pouces). -by-13, 2 pouces.) La résolution à 3 840 pixels par 1 080 pixels correspond également à ce que vous obtiendriez avec la combinaison de deux de ces moniteurs, généralement 1 020 pixels par 1 pouce ou "full HD" côte à côte. Les grandes différences sont que le moniteur Samsung est incurvé et qu’il n’est bien sûr pas de cadre qui séparerait deux écrans indépendants. En comparaison, un moniteur typique de 24 pouces mesure 20, 9 pouces sur 11, 7 pouces, si bien que l'écran Samsung est juste un peu plus grand, mais nettement plus large que deux écrans de 24 pouces.

Ce moniteur est absolument magnifique pour les jeux. Il possède un écran QLED, essentiellement un moniteur LCD avec rétro-éclairage LED avec gradation locale et points quantiques pour une meilleure couleur. C'est la même technologie que les téléviseurs haut de gamme de Samsung de nos jours. Il offre une actualisation de 144Hz, moins de 1 milliseconde, et a été le premier moniteur à obtenir la certification VESA pour Display HDR. Il prend également en charge FreeSync 2 d’AMD, bien que cela n’ait pas été testé.

L'affichage ultra-large fonctionne très bien dans une variété de jeux. Je ne suis pas vraiment un joueur, mais des choses comme Dirt 3 et Rise of the Tomb Raider étaient incroyablement impressionnantes. Le rapport de format 32: 9 et l’affichage courbé ont rendu les jeux plus immersifs, et le moniteur pouvait parfaitement suivre une carte graphique haut de gamme. Si j'étais un joueur, je peux imaginer que ce serait assez convaincant.

Mais dans les affaires, je n'étais pas convaincu. Le grand écran était, eh bien… un peu trop large, car mes yeux ne pouvaient pas voir tous les côtés du moniteur. Peut-être que ma vision périphérique n'est tout simplement pas suffisante pour cela. Je me suis vu pivoter physiquement dans mon fauteuil pour me rapprocher de la partie de l'écran que je voulais voir. Cela ne me semblait pas juste.

Dans certaines applications, le moniteur semblait être particulièrement utile. Dans un tableur, vous pouvez voir un nombre incroyable de colonnes. Je peux imaginer que cela soit également utile dans certaines situations de montage vidéo, telles que l’essai d’assembler de nombreux clips différents.

Dans mon travail typique, je trouvais souvent que les fenêtres à l'écran ne se terminaient pas exactement comme je le voulais. L'agrandissement d'une fenêtre l'a fait passer en mode plein écran, mais c'est beaucoup trop large pour un document de traitement de texte ou une page Web. En revanche, sur un moniteur 24 pouces, cette taille convient particulièrement au traitement de texte car vous pouvez voir deux pages côte à côte. Dans une situation à double moniteur, lorsque vous cliquez sur pour développer, une application ne remplit que le moniteur sur lequel vous êtes.

Pour être juste, Samsung fait beaucoup pour essayer de rendre cela plus facile. Il comprend un utilitaire, appelé Easy Setting Box, qui vous permet de déplacer les fenêtres de votre écran sur une grille à l’affichage. Je pensais que ça allait, mais je me suis retrouvé plus susceptible d’utiliser des raccourcis clavier, où + > ou + < ancrait ou désancrait un écran d'un côté ou de l'autre de la grille. Pourtant, cela semblait être beaucoup de travail.

Le moniteur lui-même dispose également d'un panneau de commande physique sous le côté gauche de l'écran, qui vous permet de personnaliser les paramètres de jeu, tels que la fréquence d'actualisation, d'activer ou de désactiver FreeSync et de régler des éléments tels que la luminosité, le contraste et la netteté. Cela facilite la création de préréglages spécifiques que vous utiliserez avec vos jeux préférés. Le moniteur est livré avec un support permettant d’élever ou d’incliner l’écran, ainsi qu’un port d’affichage, un port mini-écran, deux ports HDMI et trois ports USB 3.0.

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Le CHG90 coûte environ 1 100 USD (le prix est inférieur à 1 000 USD), soit deux fois plus que deux moniteurs Full HD de 27 pouces, ce qui semble donc mieux convenir aux joueurs où un seul écran vraiment immersif offre plus d'avantages. En ce qui me concerne, j'aurais peut-être été mieux avec un moniteur légèrement plus petit mais plus grand, comme la version incurvée de 32 pouces CHG70 de Samsung, par exemple, de 2560 pixels par 1440 pixels. Ou je pourrais simplement rester avec des écrans traditionnels à écran plat.

Pour plus d'informations, lisez les actualités de PCMag sur le moniteur.

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