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Dans le laboratoire des startups 5g de Verizon

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Anonim

La 5G ne sera pas simplement la même chose. Les vitesses beaucoup plus élevées et les latences plus basses des nouveaux réseaux de plusieurs milliards de dollars que les opérateurs de réseaux sans fil ont l'intention de lancer dans les deux prochaines années devraient permettre la création de toutes nouvelles applications. Mais pour que la technologie fonctionne dès le premier jour, le travail doit commencer maintenant.

C’est le but du laboratoire d’innovation ouvert de Verizon, qui fait partie d’un espace de travail en réseau appelé Alley au centre-ville de Manhattan. Le laboratoire permet à une poignée de startups et d’entrepreneurs sélectionnés par Verizon de tester leurs solutions avec un réseau Verizon 5G pleinement opérationnel bien avant que la société ne lance une solution mobile 5G l’année prochaine.

L'année dernière, nous sommes allés à Oulu, en Finlande, pour assister à un hackathon 5G, et les startups 5G en Finlande et aux États-Unis ont beaucoup de thèmes similaires. AR et VR jouent indéniablement un rôle important, tout comme l'éducation et la santé à distance. Le hackathon européen et les démonstrations Alley proposaient tous deux un service de streaming de jeux vidéo de haute qualité.

Il faut absolument plisser les yeux pour voir certaines de ces approches dans la réalité, car elles nécessitent souvent un matériel qui n’existe pas encore. Cela a vraiment aidé à imaginer de meilleures versions de lunettes VR et AR. Toby Redshaw, vice-président directeur de 5G Ecosystems de Verizon, a déclaré que le secteur des télécommunications travaillait avec les fabricants de matériel informatique pour faire progresser ces systèmes.

Lorsque vous examinez ces idées, il est également utile de rappeler ce que Andrea VP Caldini, vice-président de Verizon, nous a dit cette année lors du Mobile World Congress. Lorsque la 4G a été lancée en 2010, personne n’avait pensé à Snapchat ni aux types de réseaux sociaux basés sur des images qui seraient activés par des téléchargements sans fil plus rapides. Nous n'avons donc aucune idée de ce que sera le Snapchat de la 5G, et nous ne le saurons probablement pas avant quelques années.

Mais tu dois commencer à quelque part. Lisez la suite pour savoir ce que c'est.

    1 allée Verizon

    L'Open Innovation Lab, qui fait partie de l'espace de travail collaboratif Alley dans le centre-ville de Manhattan, est un espace de pépinières où les startups et les universitaires peuvent tester le futur réseau 5G de Verizon dans un environnement "réel".

    2 Arvizio

    Arvizio crée des solutions de «réalité mixte» afin que les personnes, en particulier dans les domaines de la conception, de la topographie et de la construction, puissent travailler sur des objets réels avec une assistance virtuelle. Les travailleurs portent des casques Microsoft HoloLens et peuvent voir des objets et même les avatars d'autres travailleurs superposés sur des scènes réelles, afin de pouvoir effectuer des tâches telles que la réparation de machines complexes.

    La plupart de ces applications se déroulent à l'extérieur, sans Wi-Fi. Les modèles 3D utilisent des centaines de mégabits de bande passante. La 4G n'est donc pas pratique. La 5G fournira la vitesse nécessaire pour que cette solution fonctionne.

    3 caméras de surveillance Briefcam

    Briefcam utilise l'intelligence artificielle pour traiter les séquences de caméras de surveillance et trouver des éléments dont la police ou les urbanistes ont besoin. Il peut être utilisé par les flics pour retrouver une femme au chapeau jaune quittant un dépanneur dans un délai de 12 heures, ou par les gouvernements pour jauger le flux de circulation sur une autoroute et décider si leur plan de voie VMO fonctionne correctement.

    Jeremy Krinitt, vice-président du développement commercial de la société, a déclaré que l'un des plus gros problèmes auxquels sont confrontées les villes consiste à disposer de lignes Internet suffisamment rapides pour les caméras qui, par exemple, surveillent les intersections des autoroutes.

    La 5G permet aux clients de Briefcam de placer leurs caméras pratiquement n'importe où et d'utiliser des caméras haute résolution grâce aux vitesses de téléchargement rapides du réseau. Cela pourrait permettre aux policiers de suivre les plaques d'immatriculation des voitures sur une route, par exemple, au lieu de chercher uniquement des camionnettes rouges.

    4 LiquidSky Game en streaming

    LiquidSky est une entreprise de virtualisation qui permet aux entreprises d’offrir un accès distant sécurisé à leurs applications, tout en virtualisant les jeux à exécuter à distance.

    Il présentait la Rocket League, actuellement limitée aux ordinateurs et aux consoles, fonctionnant sur un Samsung Galaxy S9 avec une manette de jeu. Selon LiquidSky, avec la 5G, le jeu peut diffuser à plus de 100 ips avec une latence inférieure à celle d’un environnement Wi-Fi à la maison, ce qui rend le matériel de jeu local potentiellement inutile.

    5 NYU Future Reality Lab ChalkTalk

    Ken Perlin, professeur en sciences informatiques à la NYU, a expliqué comment il pensait aux logiciels que les gens utiliseront sur des casques à réalité augmentée d’ici cinq à dix ans. "C'est un Harry Potter qui rencontre Harold et le type d'avenir de Purple Crayon", a-t-il déclaré.

    Les personnes portant des casques pourront dessiner des personnages dans l'espace, comme cette figure de bâton, qui deviendra immédiatement vivante dans leur vision et celle des autres. Il le montrait principalement comme outil pédagogique: pour enseigner la physique, par exemple, vous pouviez dessiner des pendules de tailles et de formes variées et les regarder se balancer conformément aux règles de la physique intégrées.

    Les futurs casques nécessitant très peu d'énergie et disposant de petites batteries, une grande partie de l'informatique devra être effectuée dans le cloud.

    "Les données qui la conduisent doivent être transmises sans fil, avec un temps de latence faible, ou nous ne pensons pas que cela fait partie de notre réalité", a déclaré Perlin. Il a cité la latence de 10 ms comme une bonne référence pour le premier saut sur Internet. Les réseaux LTE actuels remontent souvent dans les années 30 et 40; La 5G promet une latence de 1 à 5 ms.

    6 ReCoVR de l'Université de Columbia

    Le professeur Steve Feiner a présenté une solution de thérapie physique et de rééducation en cours de développement à l’Université de Columbia. Deux joueurs, chacun avec un casque Oculus, ont essayé d’équilibrer un ballon sur une plate-forme bancale. Les patients en physiothérapie qui ne peuvent pas se rendre physiquement dans les cliniques pourraient travailler à distance avec des thérapeutes dans un environnement virtuel, a-t-il déclaré. De nombreuses personnes âgées et à faible revenu ne disposent pas du Wi-Fi à la maison et les latences très basses de la 5G permettent aux personnes de travailler ensemble sans perdre de temps. Si vous êtes préoccupé par le besoin d'un ordinateur ici, rappelez-vous que Perlin de New York University a parlé de futurs casques autonomes rendant le contenu à partir du cloud.
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