Vidéo: Mario + Rabbids Kingdom Battle - Official Game Trailer - Nintendo E3 2017 (Novembre 2024)
Je regardais la présentation de Nintendo sur l'E3 hier et j'ai été impressionné par la créativité sans fin de la société. Dans ce cas, mon attention a été attirée sur les nouvelles figurines en amiibo qui représentent divers personnages principaux du monde Nintendo.
Les figurines, qui semblent avoir environ 1, 5 pouce de haut, se tiennent sur une plate-forme ou une rondelle. Le puck contient un circuit de type RFID / NFC qui est lu par le WiPU GamePad. Le personnage devient alors partie intégrante du jeu auquel vous jouez (si le jeu lui-même est compatible avec ces amiibo). Le premier jeu utilisant ce système sera Super Smash Bros. et d'autres suivront.
L'idée est que l'amiibo est comme une entité en soi et devient un joueur indépendant en entrant dans la partie. Un personnage de Mario est l'une de ces figures. Vous pouvez jouer contre lui ou d'autres joueurs peuvent jouer contre lui ou jouer contre la machine (appelé le lecteur cpu par Nintendo).
Quand il joue, il apprend et plus il joue, plus il apprend. Ainsi, il augmente ses pouvoirs, ses capacités naturelles et d'autres facteurs de jeu. Donc ici, Nintendo joue à la fois avec l'apprentissage automatique, l'intelligence artificielle et la robotique. C’est un départ fascinant pour le jeu, même s’il semble banal et ridicule aux yeux de certains.
Vous êtes supposé transporter ces personnages amiibo avec vous, mais ils semblent plutôt volumineux et maladroits. Je suppose que vous pouvez simplement séparer le personnage de la rondelle et la transporter. Nintendo espère que les gens s'y intéressent car il est possible de déclencher la mentalité d'un collectionneur avec ces figurines. "Collectez les tous!" Attendez-vous à voir un cas qui les tient tous.
Nintendo n'a pas annoncé de prix, mais je suis sûr que la communauté des joueurs veut qu'ils soient bon marché. Personnellement, je leur donnerais 19, 95 $. On verra. La société peut les garder moins de 10 $.
Cette idée m'a intriguée pour plusieurs raisons. Je vois des conséquences imprévues qui devraient amuser les joueurs qui aiment Nintendo.
Premièrement, cela ouvre la possibilité à un marché tiers de se développer autour de cette idée. Un lecteur intelligent peut utiliser une série d’étapes spécifiques effectuées au fil du temps pour renforcer l’amiibo en vue de sa revente sur le marché eBay. Si vous pouvez maximiser la puissance du personnage dès le premier jour, que vaudrait une telle chose à un joueur qui aime prendre l'avantage sur ses adversaires? Cela me semble être un bon moyen de gagner de l'argent supplémentaire pour un collégien si vous me le demandez.
Mais cela m'a amené à une autre proposition, plus sinistre, qui se produira à coup sûr. Un amiibo piraté. C'est possible? Pouvez-vous prendre un ami au maximum et le copier dans un autre ami?
Et en plus d’améliorer l’amiibo pour lui donner des super pouvoirs, pouvez-vous aller trop loin pour en faire un véritable tricheur imbattable à l’ancienne? Il entre dans la console et commence le jeu et annihile tout et tout le monde. Ne serait-ce pas un coup de pied à regarder?
Et que dire du piratage de l'infrastructure amiibo de manière à pouvoir programmer un personnage complètement étranger et le faire entrer dans le jeu. Un géant Donald Duck, par exemple, apparaîtrait dans le cadre d’un jeu et ferait des ravages. Il est difficile de dire exactement quelle marge de manœuvre le code du jeu permettrait.
Quoi qu'il en soit, Nintendo réussit à faire ce qu'elle fait mieux que tous les autres fabricants de consoles de jeux: imaginer de nouvelles idées. Les nouveaux jeux tels que Splatoon ont également besoin de votre attention. Il s'agit d'une nouvelle approche fascinante des jeux run-and-shoot, ajoutant une dimension et une intelligence uniques de façon remarquable.
J'ai toujours été séduit par la créativité pure de cette société. Et cela semble se poursuivre.
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