Table des matières:
- 1 Tortues Ninja III: sauvetage radical des adolescentes (1993)
- 2 Quarth (1990)
- 3 papier brûlant (1993)
- 4 maniaques de motocross (1990)
- 5 Péages de la grenouille à la cloche (1993)
- 6 Kid Icarus: Des mythes et des monstres (1991)
- 7 Mole Mania (1997)
- 8 classiques Game Boy Advance
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En 1989, Nintendo a lancé le Game Boy, une merveille monochrome de 7, 7 oz qui promettait un gameplay à la Nintendo. Et il a livré à la pelle, accueillant au cours des 10 prochaines années des classiques intemporels tels que Tetris, Super Mario Land 2, Pokémon, Metroid II, Kirby's Adventure, Wario Land II, Dr. Mario et The Legend of Zelda: Link's Awakening.
Tandis que Nintendo a remplacé le Game Boy original avec le Game Boy Color en 1998, puis le surpasser encore plus loin avec le Game Boy Advance en 2001, les jeux de style monochrome plus anciens ont encore un charme rustique à célébrer. Dans cet esprit, jetons un coup d'œil à une poignée de jeux Game Boy moins connus et pour la plupart méconnus. Nous ne parlons que de la Game Boy originale - pas de couleur, pas de fioritures. Juste amusant.
Quand vous aurez fini de lire, j'aimerais entendre parler de certains de vos Game Boy Classics sous-estimés préférés dans les commentaires.
1 Tortues Ninja III: sauvetage radical des adolescentes (1993)
Éditeur: Konami
Les deux premiers jeux TMNT pour la Game Boy ont été plutôt simples. La troisième entrée de la série ajoute une nouvelle couche de jeu: celle d’un vaste univers de jeu interconnecté et non linéaire, qui rappelle Metroid. De plus, chaque tortue a sa propre capacité spéciale, utile dans certaines parties de la carte. Radical Rescue contrôle bien, avec de superbes graphismes et son, donc je pense que même les joueurs modernes opposés aux classiques monochromes pourraient apprécier celui-ci.
2 Quarth (1990)
Editeur: Ultra Games
Tandis que d’autres enfants étaient occupés à jouer à Tetris au début des années 90, je me suis retrouvé pris au piège de Quarth, un jeu de jeu arcade obscur qui associe des shoot-ups spatiaux à des casse-têtes basés sur des blocs comme Tetris. Dans le jeu, vous contrôlez un navire qui peut se déplacer à gauche ou à droite, tirant par blocs pour remplir les formes qui se dirigent vers vous depuis le haut de l'écran. Votre but est de compléter les rectangles avant qu’ils n’atteignent votre vaisseau. C'est un casse-tête d'action que je joue encore souvent.
3 papier brûlant (1993)
Éditeur: LOZC G. Amusements Co., Ltd.
Parmi tous les jeux de cette liste, cette version exclusivement japonaise est probablement la plus obscure, mais elle mérite beaucoup plus d'attention. Burning Paper est un casse-tête bizarre où vous contrôlez un petit homme sur un bâtiment qui repousse une horde d'insectes en avançant de manière stratégique des sections d'affiches accrochées au mur. Vous contrôlez le point d'un type de faisceau laser qui coupe les papiers lorsque les insectes rampent dessus, les faisant tomber. Pour un plaisir addictif avec de bonnes valeurs de production, Burning Paper figure en bonne place dans ma liste des favoris insolites des Game Boy.
4 maniaques de motocross (1990)
Editeur: Ultra Games
Ce jeu de course de cascades à la moto ressemblant à Excitebike a connu un certain succès et a connu un certain succès dans la journée, mais j’ai le sentiment que beaucoup ont oublié à quel point c’est vraiment amusant. Dans Motocross Maniacs, vous essayez de terminer des pistes folles remplies de cascades en un temps limité, en respectant votre accélération nitro pour vous écarter des grandes rampes ou pour atteindre les 360 boucles défiant la mort qui planent sur le parcours. C'est ce style de jeu d'arcade sauvage que j'aime le plus du jeu. Fait intéressant, des années plus tard, il a reçu de belles suites pour les Game Boy Color et Game Boy Advance.
5 Péages de la grenouille à la cloche (1993)
Ce titre japonais, proprement appelé "Kaeru no Tame ni Kane wa Naru" dans son pays d'origine, est l'un des grands classiques "perdus" de Nintendo, du moins pour le public américain. C'est un jeu d'action-aventure qui rappelle quelque peu Zelda, avec une alternance de points de vue aériens et latéraux. Le scénario implique des princes, des princesses et des malédictions qui transforment les gens en grenouilles. Je ne peux pas en dire plus sur l'histoire parce que je suis en train de fouiller dans une version anglaise du jeu traduite par les fans, mais je l'apprécie un peu.
6 Kid Icarus: Des mythes et des monstres (1991)
Éditeur: Nintendo of America, Inc.
En ce qui concerne les classiques sous-estimés, Kid Icarus pour la NDA occupe une place de choix parmi ces derniers, même s’il s’agit d’un jeu phare pour le marché américain des années 1980. La mythologie grecque pastiche n’a jamais eu beaucoup de succès au Japon, qui a réduit au minimum ses suites. C'est peut-être pour cette raison que l'unique suite du jeu, publiée pour la Game Boy en 1991, a suscité si peu d'attention. Il ressemble beaucoup à l'original NES mais ajoute de nouvelles fonctionnalités et c'est une bonne chose.
7 Mole Mania (1997)
Éditeur: Nintendo of America, Inc.
Dès sa sortie en 1997, Mole Mania a complètement occulté le radar, mais ce titre n’est pas oublié aujourd’hui en raison de son contenu ludique: il a été produit par le légendaire designer de Mario / Zelda, Shigeru Miyamoto. Mais encore, trop peu ont joué à ce casse-tête d'action, où vous pilotez une taupe à travers des étapes sur un seul écran pleines d'obstacles. Votre objectif est de négocier ces obstacles en les creusant de manière stratégique, en les franchissant ou en interagissant avec des balles à l'écran. C'est un jeu amusant et bien fait qui tient bien aujourd'hui.